第324章 盛景集团的成功经验(2 / 2)

收集负面情绪最好的办法,肯定是把狗骗进来杀。

如果一眼就看出是陷阱,那大家肯定都不进来了!

而从盛景集团的成功经验来看,最好先出两个很爽的玩法、让玩家们疯玩那么一段时间,然后再一刀砍掉,这样才能让负面情绪的收集最大化。

而且,也不要全部都砍,最好是砍一部分留一部分。

因为都砍的话,玩家们会很快团结一致,互相之间吵不起来。在他们同仇敌忾的情况下,产生的负面情绪也是有限的。

相反,如果砍一部分留一部分,就像盛景集团砍星光奶一样,那么玩家们就会变成泾渭分明的两派,在网上吵得不可开交,甚至互相攻击。

在这种局面下,玩家们会产生更多的负面情绪,而且更加持久。

只能说,盛景集团在不经意间摸索出了一条收集负面情绪的最佳路线,莉莉丝没道理不摸着石头过河。

她稍微踱了几步:“意思是说,我们不仅不应该砍掉全职业玩法,还应该将这种玩法给发扬光大?甚至像盛景集团一样,刻意地去做几个非常强大、简单粗暴好玩的BD,让玩家们先爽一下?

“然后我们再通过游戏的内置程序自动更新,将这几个BD给砍废。

“如此一来,就能像盛景集团一样,让玩家们内斗起来,争吵起来,最大限度地产出负面情绪,对吧?”

顾凡一挑大拇指:“莉总果然是智慧过人,一点就透!没错,至少从盛景集团的成功经验来看,这是一条不错的成功路径。”

莉莉丝点头:“好,那就这么办!回头你……哦不,让周扬详细出一份方案,我来把关。”

目前《阴影世界》70版本的开发主要还是集中于基础内容上,包括各职业的新技能、新地图、新团本等等。

并没有对全职业玩法进行太多的改动。

显然,现在是应该规划一下了。

莉莉丝又看了看《无尽幻想传说》的试玩区:“《无尽幻想传说》怎么样了?”

因为游戏还没有正式发售,不算是签订契约,所以莉莉丝还看不到这个试玩demo所产生负面情绪的具体数值。

顾凡微微一笑:“目前玩家们普遍的反馈都很好,认为这次的元素机制玩起来很有意思,自由度也很高!

“他们都很期待这游戏正式版的表现。”

莉莉丝露出一个阴险的笑容:“是吗?嘿嘿,那你们就好好期待吧!一定会给你们一个巨大惊喜的!”

两个人各自发出反派的笑声。

就在这时,萧明玉走了过来。

“顾总,莉总,一会儿就到采访环节了,主办方的工作人员都已经到位了,伱们也提前过去准备一下吧。”

顾凡看了看时间:“好,知道了。”

在展会正中央有个大屏幕,各个时间段都有活动。

有时候是播放新游戏的宣传片,有时候是UP主见面会,也有对游戏制作人的访谈。

而这次展会官方也给顾凡和莉莉丝安排了特别的访谈,显然,有太多玩家都对神秘的逆天堂游戏充满了好奇,迫不及待地想要了解更多的内幕。

(本章完)