力挽狂澜:近战技能,每次攻击造成1%噬血状态,并且加持1%攻速和攻击,无上限,每次攻击减少1%气血,技能间断0.5秒失效,技能CD80分钟。
立柱压顶:远程技能,召唤暗铁立柱攻击敌人,需求能量500,技能CD20分钟。
破甲之殇:近战技能,可破坏敌人50%甲防,无法使用恢复药剂,无法治疗,持续时间10秒,CD20秒。
破甲之澜:近战技能,无视防御1秒,造成150%攻击力,持续时间1秒,能量500,CD600秒。
神域之殇:近战技能,破甲伤害加成50%,基础伤害100乘于等级,唯一触发属性,0.01%秒杀气血低于50%敌人,CD:280秒。
神域万剑:召唤气剑攻击,每次召唤100至1000把气剑不等,伤害值取决于攻击力普通攻击加潜隐属性,暴击伤害20%加持,CD:30秒。
万殇:主动技能,释放瞬间造成万点基础伤害,需求能量1000,技能CD120秒,技能惩罚:虚弱20秒。
御神天下:豁免一切免疫属性,无法触发被动,CD20秒,能量4.5万。
御神狂杀:施展技能,可加持神域之剑外表扩大一倍,基础伤害增加100%,豁免属性破甲80%,持续时间10分钟,CD20分钟。
御神之力:主动技能,长剑直刺,可瞬间转换防御值为攻击力,触发无敌豁免,豁免空域,豁免领域,豁免神域,基础伤害10万,技能惩罚,全属性瞬间归零3秒,CD60秒。
御剑狂神:神域万剑扩大一千倍,范围伤害,敌人有防御技能下伤害值扩大一千倍,无防御技能无伤害,CD30分钟。
神域倍杀:释放技能,触发倍数伤害,倍数触发为1-9倍,需求神域套装技能叠加,普通技能无法叠加,持续时间3秒,CD1天。
神域天谴:召唤领域天谴伤害,基础范围500米方圆,可选择,每掉落一级增加500米范围,无上限,天谴固定伤害值10000,加持施展者攻击力基础伤害,元素伤害,领域伤害等,能量需求五万,技能冷却时间30天。
神域诛心:无技能介绍,技能CD6个月,技能惩罚等级清零。
神域界黑:无技能介绍,技能惩罚神剑覆灭。
等级:无
需求:轮回毁灭者
苏牧看到这最后一个技能之后不由的皱眉。
这是神域套装中惩罚最特殊的一个,也是唯一的一个,其他的技能惩罚无非就是掉级之类的,而这个技能的惩罚居然是神剑覆灭?
是不是说使用这个技能之后神域之剑就消失了?
如果是这样的话,那苏牧就要好好考虑一下了,神域诛心这个技能变态妖孽,技能惩罚等级清零,因为苏牧被游戏管理者封印的原因无法触发技能惩罚,但是这个覆灭神域之剑就比较蛋疼了……
当然,苏牧可以直接忽略这个技能,完全当做是没有这个技能就算了,以后大不了不使用就行了。
而上面的属性才是苏牧比较欣慰的一点。
神域之剑无法瞬间解封完全体,现在解封到了第八段,而且现在神域之剑就出现了8点战力的属性,后面还有两段可以解封,那么就意味着仅仅是神域之剑上的战力属性就至少有三十多点,如果没有天防的情况下,完全体的神域之剑能够打出三百多万的普攻伤害值来!
尼玛没谁了!
苏牧现在感觉自己身上的装备已经完全变成bug了,当然,现在地球轮回肯定已经出现天防属性了,而在负年轮回的话,苏牧感觉自己的长剑只需要触碰一下玩家就会造成秒杀的下场啊,毕竟这负年轮回的属性还没有接触到豁免属性呢,所以这战力属性就更别提了。
只是苏牧现在又再怀疑,玩家在升级,轮回在发展,这战力之后是不是还有别的属性?如果是这样的话那这个轮回之中的秘密可能还有很多需要自己去发掘呢。
“我擦!这是什么玩意儿?”风光无限忽然拿着一件东西惊叫道。
苏牧转过身看到风光无限手中的道具之后不由的皱眉,这里是负年轮回,怎么会出现这种东西?