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“普通玩家记得千万别胡乱攻击!”
“boss的四张脸孔会有颜色变化,变成火红色时,只接受火属性攻击,其余任何攻击都会造成boss的大幅度回血!除此之外,蓝色代表水属性和冰属性,黄色代表土属性,白色代表雷属性!只有当四张面孔都是灰色时,才能被所有属性攻击伤害!”
“boss脸孔会上下移动,移到最下边时,只接受物理攻击,物理攻击造成的伤害会数倍增加!移动到最上方时,只接受魔法伤害,魔法伤害的攻击会大幅增加!这一规则和属性规则叠加,记得别搞错了!”
“boss的四双手掌会有免疫伤害阶段,还有秒杀人的技能,触发条件是……”
大量信息被各公会向周围普通玩家散布。
不得不说,华夏帝国这张宗师级侦察卷轴用得十分之值得,守护者四面石像boss在第一阶段的攻击模式就有四五种之多,稍不注意,boss要不大幅回血,要不就是攻击秒杀大片玩家。
在把boss攻击模式散布出去的同时,各公会在紧急商议后,也是急忙分散一些核心成员到普通玩家人群中,关键时指挥普通玩家。
这是必须要做的事,不然就算信息传得再开,也总有人会在关键时候不懂乱来。
那样会让各大公会的攻击变成无用功,拖延时间,加大风险。
攻城大军紧急调动之时,四面石像boss也是开始了攻击。
初期的攻击还是比较单调的,各个模式都需要根据剩余生命和时间来触发,四面石像巨大身体缓缓飘离地面,四双巨大手掌不断向下方的玩家拍打而来。
别看这攻击方式单调,但伤害可是没话说,装备不好,被打中就是致命的。
攻城大军一边躲避四面石像的攻击,一边全力还击。
在目前状态下,他们还能愉快的攻击boss的。
无数技能光芒砸在四面石像的身体上,四条生命条,开始出现松动。
但boss到底有多少生命,那是谁都说不清。
这么多攻击落下去,四条生命条,只是好像动了动而已,想杀死守护者boss,是一场硬战。
“小心,石像面孔变色了!”
没多久,石像面孔开始变色,四张脸孔,分别变成不同熟悉。
对此早有准备的各公会精英,纷纷使用相应属性进行攻击。
至于普通玩家,就没公会玩家反应那么快了,不少人还在用不对应的属性攻击boss。
各公会派到普通玩家中的人此时派上了用场,他们急忙叫停这些玩家,让boss并没有因此恢复太多生命。
“这家伙好厉害的样子!”
远处,幽鬼在莫海身边,看着四面石像boss,惊声叹道。
巨大得惊人的四面石像boss,让幽鬼十分羡慕,它要是有同样巨大的身体,自爆起来不知能杀多少冒险者,想一想就让它激动。
“的确是厉害。”
莫海点头赞同。
四面石像有众多的攻击模式和手段,但可惜在宗师级侦察卷轴这种东西下,威力大打折扣。
不过,就算没有侦察卷轴,面对无穷无尽的华夏区玩家,四面石像boss也是只有死路一条,不同的只是死得快还是慢点,给华夏区造成多少麻烦。
宗师级侦察卷轴也是在这一场攻城战中大放异彩,莫海记得上一世,各大公会为了稳妥起见,最终使用了三张宗师级侦察卷轴对付四面石像。
各大公会深刻体会到宗师级侦察卷轴的珍贵,在攻下中央主城后,都是想办法多弄几张。
但莫海却知道,宗师级侦察卷轴,自此之后,几乎没有在游戏里出现过。
那现世的几张,就是系统给玩家对付中央主城守护者boss的。
所以这东西的稀有程度可想而知。
可惜各大公会对宗师级侦察卷轴的获得守口如瓶,莫海完全不知道宗师级侦察卷轴从何而来,无法弄一两张放在手里。
半个多小时后,华夏区在死了不少人后,四面石像第一阶段模式结束,进入了第二阶段的状态。
四面石像在第二阶段的攻击模式更复杂,各大公会在第二阶段攻击了上十分钟,死了大群成员,让四面石像回了不少血,还是没能找到四面石像的攻击模式后,就有公会对四面石像使用了宗师级侦察卷轴。
“你妹!”
“没宗师级侦察卷轴根本就不能打,不知要花多少时间才能弄明白!”
得知第二阶段四面石像的攻击模式后,不少人都是忍不住暗骂。
进入第二阶段后,四面石像的四张面孔开始离开主体单独飞行行动,并用眼睛、嘴巴向玩家喷射能量光束攻击。
在石像面孔离开身体时,四面石像的石块圆柱身体和浮空的巨手,都会处于无敌状态,此时玩家只能攻击四个石像面孔。
问题就出在石像面孔上。
石像面孔的行动,其实在单数和双数时,是代表着不同意义。