就在红色即将消失前,她不知道第几次的捅了自己一刀。
“疯了!”
旧时何人寻又气又无奈,嘟嘟的红条涨到了惊人的72%!
伤势值72%!
而且嘟嘟因为天赋原因,红条上限其实只有80%。
换而言之,她正处于濒死状态!
换任何一个玩家,哪怕稀有boSS,濒死和死没任何区别。
但嘟嘟依然活蹦乱跳,保持对南妾高频率、高机动性的进攻。
旧时何人寻头疼的要死,嘟嘟采用的是绕身打法,战斗之混乱,别说配合,他压根插不上手。
碎影呢?还没得手吗?
想起碎影,旧时何人寻正欲询问,可当他打开团队面板,首先映入眼帘的便是一个与其他人格格不入的灰色头像。
他登时愣在原地。
碎影...死了!
困惑和质疑如同钻心的蚂蚁,啃食着他那复杂的情绪和思绪。
局面已经超出掌控,碎影死了,他和嘟嘟就是最后的牵制力量,如果嘟嘟也死了,单凭他绝对无法留住对方。
何况,他们最初目标不应该是拖住对方吗?为何演变为混战了呢?
他疯狂地给星茶发消息,催促她赶紧过来,碎影的死,团队必定第一时间知晓,星茶应该不会怠慢。
另外,那个法师怎么样了?
没死的话,是否还躲在树后面?
他试着叫回嘟嘟,然而那两人且战且退,暴雨淹没了她们的身影。
罢了,等星茶来了再管教她!
抱着查探碎影死亡真相的心思,旧时何人寻悄悄往无夜藏身的位置摸去。
......
呼~
南妾趁攻击间隙换气,然而嘟嘟跟的很紧,立马追了过来。
自战斗以来,南妾一直克制技能使用次数,目前为止不过用了几次【滑步】、【顺势斩】和一次【十字星·疾】,体力始终保持60%以上。
【剑之幕】既消耗体力也消耗魔力,她不可能一直开着屏障让嘟嘟攻击。
送葬者的速度、身法以及出手速度高出南妾太多了,尤其是自残后双眼发红的阶段,她几乎只能被动防御和走位,鲜少有反击的机会。
更难以置信的是,嘟嘟的技能已经过了好几轮cd循环,却未显露半分疲惫,仿佛拥有无穷无尽的体力。
南妾推测她的疯狂状态有时效,双眼颜色暗淡意味着时效即将结束,触发条件或是创造伤口,不论自身或敌人。
所以她每隔一段时间自残一次。
但这种自残提升方式不可能无限制使用,每个玩家的红条是有上限的,没准嘟嘟自残的机会所剩无几了呢!
等她下一次疯狂状态结束,是否有机会杀掉她!
南妾一边应付嘟嘟的进攻,一边思考下一步该怎么做。
无夜是否应该已经杀掉追猎者?
如果有无夜帮忙,杀掉嘟嘟易如反掌,若让南妾独自完成,可以倒可以,就是得付出些代价。
嗯?
南妾侧目斜视。
始终关注无夜的她第一时间察觉旧时何人寻的小动作。
这人正偷偷靠近无夜的躲藏地!
她立即判断出碎影一定死了,不然负责拖住自己的旧时何人寻,为何反常的向无夜躲藏的位置靠近。
计划成功了!
无夜迟迟没有行动,令她格外担心。
“不许跑!”
嘟嘟看出南妾有意退避,急切地想阻止。
但南妾哪有功夫理会她,【跳斩】一下拉开十多米的距离,与旧时何人寻几乎同步来到树后的草地。