营收模式是着名的十连抽模式,甚至都没有首次免费抽取的机会。
商店页面甚至都没有列出十连抽里有什么样的物品。
只有不明所以的冤大头才会买,而且价格是300元一次十连抽。
对于一款非主流的手机游戏来说,这是一个相当高昂的价格。
“300抽十次?谁会抽啊?”
用那些钱,他至少能在主流手游里抽十次,甚至在亲民一些的游戏里抽几十次。
对于普通人来说,这不是一个轻易会按下抽奖按钮的金额。
真的,他很理智,甚至不会尝试。
只有钱多得没处花的人才会去试一试。
仿佛读懂了凌风的心思,游戏屏幕上显示了一个新的引导信息。
【通过十连抽,你可以获得各种有助于游戏进行的物品。】
“疯了吗?我为什么要抽那个?”
凌风心想,自己不是那种会为这种游戏花钱的冤大头,尽管他也并非在手游上吝啬之人。
他宁愿在其他游戏上多花1000,也不愿在此浪费。
怀着这样的念头,凌风正想要关闭商店窗口,却突然感到操作屏幕的手指有些不对劲。
“……哎呀,按错了。”
凌风非但没能退出,反而不慎点到了十连抽的按钮。
在一般游戏中,这或许不算什么大事,因为中间会有支付确认的窗口,他可以选择取消,不会产生费用。
但这款游戏偏偏不走寻常路。
凌风一点下按钮,直接跳转到了十连抽的画面。
“喂,怎么不问我是否同意付款呢?”
即便是一款劣质游戏,至少也该有个支付确认的环节。
但这款游戏连这点最基本的规矩都不遵守,直接展示了十连抽的结果。
唰唰唰……
一连串的物品依次出现在眼前。
没有任何品级的特效提示,
要么全是些垃圾物品,要么根本就没有品级之分。
凌风的目光迅速扫过出现的物品列表。
【你获得了:生锈的铁剑。】
【你获得了:生锈的铁剑。】
【你获得了:粗糙的匕首。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:魔法书(闪电)。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:坚硬的黑面包。】
【你获得了:破烂的斗篷。】
【你获得了:生锈的铁剑。】
单看名字就知道都是些不值钱的玩意儿,大部分还都是重复的。
凌风一看这些东西,便意识到这些都是根本不该购买的物品。
不,某种程度上他早已有所预感,但如今亲身经历,还是痛心疾首。
一见到物品列表,凌风便试图否认现实。
“我没有选择支付方式,应该没扣款吧?”
话音刚落,一条信息传来。
是银行卡公司发来的通知,告知他扣款了300元。
而且并非信用支付,而是直接从现金账户扣除的。
本以为这劣质游戏在支付环节或许会出故障,没想到在这方面倒是灵敏得很,瞬间完成扣款。
这分明是一款明目张胆坑害玩家的游戏。
“不,这是什么情况……怎么真给扣了?”
凌风越想越迷糊,仿佛陷入了一个迷宫。
无奈之下,他只能抱着双臂,思考起已从卡里消失的这笔钱。
是删游戏申请退款呢?
还是抱着“被狗咬了”的心态继续玩下去?
凌风稍作思索,便做出了决定。
“嗯……好吧。”
至今为止,凌风玩得还算开心。
他决定将这300视作购买游戏的费用。
有像他这样的消费者存在,才能促使更多元化的游戏产生。
当然,这种支付模式今后得坚决避免。
凌风迅速下定决心,关闭了商店,回到了主界面。
然后,他看向十连抽得到的物品。
【生锈的铁剑】
这纯粹是废品,除了丢在地上,没有别的交互方式。
毕竟游戏里,本就只有Npc能动。
凌风接着检查下一个物品。
【坚硬的黑面包】
【粗糙的匕首】
【破烂的斗篷】
这些与【生锈的铁剑】无异,只能选择扔掉,换句话说,就是丢到Npc身上。
为这些东西付出了300,凌风难免感到失望。
【魔法书(闪电)】
唯独最后剩下的【魔法书(闪电)】与众不同。
它是唯一一个带有直接交互按钮的物品。
凌风在背包中点击【魔法书(闪电)】,背包界面上方弹出了一个选择窗口。
新出现的信息是关于学习魔法的。
【是否学习技能?】
【学习后魔法书将会消失。】
【是\/否】
当然,凌风毫不犹豫地选择了“是”。
叮咚。
伴随着悦耳的通知声,魔法书从凌风的背包中消失了。
【你已习得:闪电(Lv.mAx)。】
【你现在可以通过消耗魔力使用闪电魔法。】
同时,闪电魔法出现在了技能窗口中。
与其他技能不同,闪电魔法的按钮是可以直接点击的。
凌风立刻按下了闪电魔法的按钮。
随后,伴随着一个小小的瞄准标记,凌风的魔力下降了近10%。
而他触碰屏幕的一点,一道闪电从天而降。
这是高级魔法,释放闪电的魔法。
这是凌风在游戏中第一次学会主动技能的瞬间。