第45章 库贝伯格之战1(1 / 2)

人们常说,生活就像一只永不停息的车轮,那些经历曲折人生的人或许各有不同。

但凌风认为,大多数人的生活都呈现出一种相似的模式,他也不例外。

每天早晨,面对一成不变的例行公事,带着惺忪的睡眼起床洗漱,然后匆匆穿上衣服出门。

接着,他挤上地铁,拖着疲惫的身躯赶往工作地点。

有时,他会为了一点小错而紧张,担心被责骂;有时,则满怀期待地等待下班的钟声。

还有一些时候,他会在回家的路上买上一罐啤酒,以缓解一天累积的压力。

到家之后,第二天来临,又是一个如昨日般重复的日子。

无论向前走了多远,最终似乎总是回到起点。

在这样的生活中,凌风有时会产生一种错觉,觉得自己成了社会大轮中的一个小小齿轮。

实际上,如果他消失了,世界并不会停止转动。

“呼……又熬过了一天。”

凌风这样想着,但人们仍然怀揣着对明天的希望生活下去,因为他们各自有着生活的理由。

家庭、朋友,或是恋人,亦或是属于自己的珍贵事物。

对他而言,游戏便是构成自身生活意义的那众多碎片之一。

通过手机屏幕,他得以暂时逃离现实的乏味,沉浸于另一个世界。

在那里,他不畏冒险与挑战,也不惧怕失败。

这款简陋的游戏,无异于从日常生活中的一条逃生通道。

“先玩一会儿游戏,然后再煮个拉面吧。”

因此,凌风一回家就丢下东西,迫不及待地开始了游戏。

当然,总有一天,他可能会厌倦这款游戏,离开这个曾经深爱的世界。

也许他会后悔,在游戏上浪费了时间和金钱。

即便如此,在这一刻,凌风沉浸在游戏中感到无比快乐,他如此热爱这片超脱于狭小手机屏幕之外的世界。

“不知道今天积累了多少因果呢?”

随着指尖轻触手机屏幕,主界面消失,游戏开始加载。

一启动游戏,凌风首先要查看的就是积累的因果数量。

毕竟,因果是这款放置游戏中最关键的货币。

他需要收集因果来提升账号等级,同时也需要消耗因果来创造新的角色。

更重要的,游戏的一个主要目标就是累积达到一百万因果。

“降临”技能的进度将在满足特定条件时提升一个阶段。

【当前可用因果:715\/(未完成)】

【???:0\/1(未完成)】

【???:0\/1(未完成)】

【???:0\/1(未完成)】

【???:(未完成)】

至今,凌风已经累计了715因果。

虽然距离“降临”技能的目标值还很遥远,但创造下一个“使徒”所需的因果已经所剩不多。

最近,凌风获得的因果量明显增加,其中大部分都来自于库贝伯格和埃斯塔西娅。

如果保持这个速度,凌风可能很快就能创造出一个新的“使徒”。

随着因果数量的不断攀升,凌风感到心满意足。

就在这时,屏幕底部开始弹出信息提示。

“啊……这是什么?升级了吗?”

凌风低下头,阅读新出现的信息。

大部分是关于库贝伯格获取因果的消息,看来库贝伯格即便在此时也在努力赚取因果。

在这些来自库贝伯格的消息下方,凌风终于看到了久违的升级提示。

经过大量因果的累积,他终于升了一级。

【你已达到8级。】

【观察之眼:Lv.7→Lv.8。】

【现在,你可以更清晰地观察大陆。】

大部分随着等级提升而出现的信息与往常相似,包括‘观察之眼’技能的成长和魔力值的提升,以及来自‘因果平衡’的警告信息。

不过,这次的文案有些不同。

【警告:过度偏向一方的因果极有可能触发‘因果修正’。】

【‘因果平衡’已倾斜,目前发生了低级别的‘因果修正’,进度为4%。】

由于从库贝伯格那里获得了大量的因果,因果倾斜超过了4%。

当然,这也是因为埃斯塔西娅不断减少‘因果修正’值的结果。

据凌风计算,如果没有埃斯塔西娅,现在的‘因果修正’应该已经达到6%了。

库贝伯格狩猎得多么积极!

尽管它的脸让人不喜欢,但它是教会中比任何人都有坚强意志的希望。

【‘降临Lv.0’的新条件已被揭示。】

还有一个与平常内容不同的消息,那是关于‘降临’技能下一个条件被揭示的消息。

‘降临’技能的进化条件,凌风将其视为这个游戏的最终内容。

最初开放的条件难以达成,他必须在不使用的情况下积攒近百万的因果。

在不花费的情况下收集到百万因果,这怎么可能?

况且,凌风也不知道要多久才能收集到一百万因果。

这对他来说是个严苛的条件。

但这并不意味着凌风会永远放弃‘降临’技能,新任务的内容还是得看看。

它仍然是凌风终将达成的目标。

如果有容易达成的条件,凌风认为一步步完成也无妨。

怀着这样的想法,凌风再次查看了‘降临’技能的内容。

【‘圣遗物:艾尔古斯之桩’:0\/1(未完成)】

“降临”技能的新进化条件是获取一个指定物品,这个物品被称为“圣遗物:艾尔古斯之桩”。

它属于圣遗物类物品,与魔剑或神器等处于同一级别。

凌风对这个陌生的圣遗物类别产生了深深的思考。