蓝天白云下,阳光洒落。
凌风手持手机,悠然自得。
在这晴朗明媚的日子里,他正沉浸在手机游戏中。
他玩的游戏始终如一,是一款让他数月不厌倦的放置类游戏。
“呵哈……”
在这阳光灿烂的日子里,开着空调在家玩游戏。
惬意。
凌风忍住一个哈欠,睡眼惺忪地望着手机屏幕。
最近罗安帮他赚取了不少因果值。
凌风半眯着眼睛看向屏幕下方,发现了一条升级的消息。
上一次等级提升是什么时候?
具体时间他已经记不清了,但自从达到9级以来,似乎已过了很长时间。
【你已达到10级。】
【观察之眼:9→10级。】
【你能比以往更加清晰地观测大陆。】
随着等级的提升,“观察之眼”技能也达到了10级。
尽管技能等级已是10级,但表面上看并无显着变化,最多就是可观测的范围稍微扩大了些。
其下,依旧是一条关于“因果平衡”的警告。
【警告:过度偏向一方的因果可能会引发“因果修正”。】
【“因果平衡”已倾斜。】
【发生了低级别的“因果修正”。】
【由于“因果修正”,“神器:亚斯卡隆”的解放阶段提升了一级。】
【因果修正进度:9%】
目前,“因果修正”已推进至9%。
与之前相比,速度似乎加快了。
可能是因为自从获得库贝伯格后,凌风的等级有了显着提升。
随着“因果修正”达到9%,还弹出了“神器:亚斯卡隆”解放的消息。
这意味着持有“神器:亚斯卡隆”的boSS比以前更强大了。
看着神器解放的消息,凌风想起了上次遇到的boSS。
它们有一些棘手的技能。
一个能削弱魔法,一个专门打击隐藏单位,还有一个阻挡玩家视线。
这些boSS都拥有难以对付的技能,它们变得越强大,对凌风来说就越难对付。
“如果再次相遇,以我现在的配置,不知能否应对。”
然而,游戏难度的提升已成定局,后悔也无法改变。
随着等级提升,敌人变强是自然而然的事情。
升级虽然能提升能力,但也会增加游戏难度。
玩家通过升级成长,boSS和其他Npc则通过“因果修正”一同成长。
在这个游戏中,唯一不带来惩罚的增强实力的方式,是通过十连抽获取新物品。
这可以增加稀有物品的数量,形成有效的装备属性差异。
“如果属性不够,就得重新考虑充值方案了……”
遗憾的是,无论是一千还是一万,凌风都无法无限支付。
他必须量力而行。
最有效的方式是平衡等级和装备属性。
通过两者的结合,可以用更少的资源打造出更强的角色。
在为钱包感到遗憾之后,凌风继续下滑查看下一条消息。
“接下来的消息是……嗯?”
嗖。
凌风滑动手指准备浏览下一条信息时,突然停了下来。
一条从未见过的消息。
在“因果平衡”导致的“因果修正”信息之下,出现了一条格式陌生的信息。
凌风瞬间清醒,仔细阅读着屏幕上出现的消息。
【第一使徒:尤塔尼亚·洛斯特的神恩贡献度超过标准值。】
【消耗100因果,可解放‘神器:魔典’。】
尤塔尼亚,被凌风指定为首位使徒的Npc,根据信息显示,她的神恩贡献度已超出标准值。
其下还有一条消息,显示可以通过消耗100因果来解放她的神器。
凌风点击信息栏中的新信息,以更详细地查看内容。
随后,屏幕变暗,出现了一个带有选项的选择窗口。
【消耗100因果,解放隐藏在‘神器:魔典’中的力量。】
【是否要解放‘神器:魔典’?】
【是\/否】
选择窗口询问凌风是否想要解放这个神器。
解放神器。
这是与刚刚“神器:亚斯卡隆”已被解放相同的调整通知。
凌风原以为只有boSS才能解放神器并调整难度。
但没想到这个系统同样适用于他的使徒们。
这条出乎意料的消息让凌风感到惊讶。
“尤塔尼亚的神器还能增强?”
凌风望着屏幕上乘马车前行的尤塔尼亚。
她正返回教团,膝上放着一本装帧豪华的书。
“神器:魔典”。
这是凌风在完成“使徒选择”后赋予尤塔尼亚的神器。
尤塔尼亚的魔典能够从黑暗中创造出幽影之手。
回想起来,这个特性更多地偏向于多用途,而非纯粹的战斗。
“不过……对尤塔尼亚而言,魔法似乎比影子更适合作为主攻武器。”
凌风并不认为“暗影之触”对尤塔尼亚没有用处。
作为辅助效果,它有着相当不错的效用。
但尤塔尼亚的主要优势一直是她的广泛魔法轰击能力。
她不像伊万那样,主要在战斗中依赖神器展现力量。
“暗影之触”难以成为尤塔尼亚的核心优势。
而现在,作为扩张后的秩序使徒,尤塔尼亚的特性显得不够突出。
“也许该是时候强化一下尤塔尼亚了。”
从这个意义上讲,能够增强尤塔尼亚的神器是一个非常积极的消息。
这是一个提升尤塔尼亚战斗力的机会,使她不再局限于魔法方面。
此外,解放神器并不仅限于尤塔尼亚。