为了救出被困在游戏里的人,天网公司主动与联邦帝国最顶级的研究院合作,但也只能阻止核心主脑继续拉人进入游戏,却无法救出被困在里面的人。
鉴于实在无法从外部突破,研究人员便提出了从内部解决的办法。
帝国元帅筛选了一批精神力高的志愿者,让他们主动进入规则怪谈,并想办法在游戏里建立与外部的联络通道。
带着使命的志愿者们,或为了大义,或为了解救被困在游戏里的亲人朋友,毅然决然的进入了游戏。
规则怪谈的主设计师云深和天网公司总裁百里堰也是志愿者之一。
只是百里堰比较倒霉,刚进来就被主脑发现了踪迹,抹除了记忆,分散了精神力,成为了各个副本里的大boss。
而云深趁主脑一心对付百里堰的时候,成功找到了它的所在。
但直接销毁主脑,可能会造成主脑瘫痪,出口永久关闭。
所以云深只能迂回的修改主脑的核心数据,将主脑对玩家们死亡后的精神力摧毁程序销毁。
这一修改意味着,玩家们在副本里死亡后,不会再被摧毁精神力,才能离开规则怪谈,可以直接安全离开。
为了提醒玩家们,云深还特地给主脑设置了一个小程序,专门发布支线任务。
从此,规则怪谈的每个副本都多出了一个与主线任务相悖的支线任务:向死而生。
但如此通俗易懂的支线任务,却几乎没有玩家敢尝试,因为谁也不知道死亡后是否真的能离开。
尤其是玩家们发现支线任务与主线任务完全相悖。
可完不成支线任务,并不会出事,但完不成主线任务,却会被杀后,大部分玩家都认为支线任务是规则系统用来迷惑玩家们的假任务。
面对这种情况,云深选择分散自己的神识,化身为每个副本里的主要Npc,专门追杀玩家。
那些与云深一起进入游戏的志愿者们也自愿化身为Npc,和云深一起猎杀,哦,不,解救玩家。