莫兰那低音炮般的声音,在这一刻又在伯克利的精神之海中炸开。
“瑞文莱尔,你要不要猜一猜,为什么莫彼列女士去找我的本体,我却无动于衷?
“她很快就会知道,为什么精灵将第一乐章的前三个阶段称之为‘呈示部’、‘展开部’及‘再现部’。
“而不是如同第二乐章般,拆分为‘A段’、‘B段’及‘A段回归’。
“再现与回归,在音乐中……
“从来都是‘相似却又不同’的两个词!”
一瞬间,伯克利的思绪无可避免的开始思考。
这就是善于思考之人的缺点,思考已经成为了一种如同呼吸般的本能。这更是莫兰的阳谋。
挤压伯克利思维空间的阳谋!
无尽的想法,在伯克利的大脑之中奔涌。
莫兰生怕伯克利的大脑不够乱,进一步疯狂的将虽然极为正确,但对战斗毫无帮助的知识,一股脑往伯克利的脑海中塞进。
“呈示部,将主题和副题提出。
“展开部,在呈示部的基础上添加新的旋律。
“再现部,将主题和副题重复提出,但会出现些许调式上的变化。大调变小调,小调变大调。
“那么……最初呈示的主题是什么?副题是什么?
“主题是乐章,副题是奏者。你应该知道的。
“而在名为奏者的超凡体系中,呈示部中所呈现的主题乐章是大调、副题奏者是小调。
“但在再现部中,乐章是小调,而——
“——奏者才是真正的大调!”
正因为这些知识无法左右战局,所以莫兰才敢说。
又因为这些知识正确无疑,所以才更容易迫使伯克利这样的聪明人分心。
甚至,这些知识不仅无法让伯克利完成逆转,反而会让伯克利心生恐惧与绝望,挫败敌人的战意。
因为这些知识解释了一件事:为什么去狩猎其本体的拉冬娜,反而即将陷入绝境。
“你以为莫彼列要做的,是在不知多少人的街道上,从茫茫人海中,从一栋栋建筑中找到我?
“不对,完全错了。
“我正等待着她,正大光明的恭候大驾!
“以不露面的本体为诱饵,诱导你们兵分两路,从而将你们各个击破。
“很快,你就会看到伱真挚的战友,如同过季的蔷薇般凋零。”
用兵之道,攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。
这個世界虽然没有这句原汁原味的老祖宗古训,但却有其他类似的典故。
莫兰,便是要攻心。
兵战已然占优的情况下,他还要利用再现部相较展开部无与伦比的单向交流优势,开辟新的战场。
名为心战的战场!
扰乱心智,使伯克利惊、惧、疑,使其“精神”出现漏洞,从而将他彻彻底底的击溃!
乐章,本就是奏者精神能量的具现化。
奏者与奏者的战斗,本就是两人精神与精神的死斗。
“伯克利·瑞文莱尔,你已无路可逃!
“因为现在,我不准备前进,反而要后退!一点点的指挥乐章退向我的本体,而不是在这放不开手脚的射程距离的极限位置陪你玩耍!
“你如果跑了,或是脚步迟疑,没有跟上我后退的步伐,我的乐章会第一时间回归本体,集合绝对的力量剿灭莫彼列。”
这是莫兰点燃的最后一把火。
这一把火,彻底将伯克利逼向绝路。
“来吧,瑞文莱尔!
“冲过来!单枪匹马冲向我这篇集你们二人之力都无法拿下的‘战争机器’!
“冲过来,杀死我!来啊!来!
“至少死了之后,你见你战友的灵魂后,你可以说一句‘至少我们死在一起’不是吗?!”
“战争机器”既是刚毅勇猛的战士、更是冲锋陷阵的将军、亦是狡诈机敏的谋士。
乐章在后退。
乐章在以退为进。
每退一步,都是在向拉冬娜的方向更进一步。
一旦与永世不复间的距离拉开到足够大,它便彻底抛开伯克利不管,与本体合力将拉冬娜剿灭。