夏天收购渡鸦工作室之后,微软又不甘示弱,收购了3DO游戏公司。
3DO是由EA原董事长特里普·霍金斯发起的,股东包括松下电器、美國电话公司、时代华纳、环球影业等等。
特里普·霍金斯之所以成立3DO,主要是前两年,夏天突然发力,拿下了EA游戏公司的掌控权,所以特里普·霍金斯不甘心被架空,于是从EA辞职自主创业。
3DO成立之后,主打的是主机市场。
在九零年代初,因为任天堂的多款游戏主机如红白机、超级任天堂等,都取得了非常不错的销量,所以不少公司看着都非常眼馋,纷纷进入这一行业,开发游戏主机来跟任天堂抢生意。
3DO游戏公司就是其中之一。它在九三年推出了自己的游戏主机Real -3DO- Muitiplayer(真实3DO交互式复合游戏机)。
虽然3DO游戏主机的性能在当时超越所有竞争对手,比如任天堂的超任,世嘉的MD等,但因为3DO游戏主机价格实在太贵了,要六百九十九美元一台,是超任、MD的四倍之贵,所以曲高和寡,最后也没卖出去多少台。
再加上九四年末,世嘉就推出了土星游戏机,而索尼更是推出了令人惊艳的PS。这两种主机的性能跟3DO相差不大,但价格却要便宜些,这就使得3DO游戏主机更加没人买了。
3DO公司痛定思痛,决定推出更高性能的M2主机。但这个计划提出到现在已经近一年时间,所谓M2主机还是只闻其声,不见其面。
市场分析,3DO公司应该是资金匮乏,以至于研发下一代主机的钱都没有了。
微软收购3DO公司,算是雪中送炭,实现双赢之举。
一方面纾解3DO资金匮乏的问题,一方面获得开发游戏主机的机会。
而且3DO公司旗下还有很多游戏发行权,拿下之后,对于丰富WINDOWS的游戏,也是大有帮助的。
比如欧美游戏史上,最经典的三大RPG游戏之一的《魔法门》,它的开发公司NWC就在今年年初时被3DO收购。微软现在拿下3DO公司就等于拿下《魔法门》这一RPG名作。
……
眼看微软拿下了3DO游戏公司,夏天知道它不只是为了游戏,未来微软很有可能研发自己的主机。
前世,微软就推出了自己的游戏主机XBOX,并且还推出了自己的游戏对战平台XBOX-LIVE。
XBOX-LIVE让用户可以在这一平台上与来自世界各地的玩家对战,还可以下载游戏,网络视频、观赏电影、欣赏音乐等等。
如果说Windows系统满足了人们的工作、学习,那么XBOX-LIVE就满足了人们的娱乐需求。当人们的工作、学习、娱乐都离不开微软的服务时,也难怪人家能够赚大钱了。
不过对于研发自己的游戏主机,夏天却没有那个想法。
一则游戏主机的研发实在很难成功,即便是微软这样的巨头,前世推广XBOX都花了很大力气;二则夏天有更便捷的路径实现娱乐大众的需求,不用费劲巴列的推出自己的游戏主机。
夏天的破解之道,就是收购Origin-Systems(起源工作室)。