夏天随后在香港成立了自己的游戏公司,软件公司、特效公司及客服公司等,迈出推动香港数码产业发展的第一步。
因为刚开始,没什么经验,所以游戏公司也没敢开大制作,只是像美國的宝开游戏公司一样,开发一些益智小游戏。比如《泡泡龙》、《祖玛》、《宝石迷阵》、《消消乐》、《麻将》、《台湾麻将》等等等。
这类小游戏开发难度不算高,很多steam、AppStore上的小游戏,甚至是由单人研发的。但是这类游戏,却很受玩家的欢迎。
想当初,宝开公司就是凭借一款《宝石迷阵》游戏,赚到了十亿美金,为公司发展打下了坚实的基础。
而AppStore上大名鼎鼎的《flappy-bird》就是由一位南越的独立游戏开发者开发而成,累计下载量超过五千万,为这位开发者贡献了大量收入。
所以小游戏别看小,其实却蕴藏着极大地市场。
夏天希望香港的游戏公司能够从小做起,如果能在小游戏领域闯出一片天地,那也是非常了不得的。当然,如果能够开发出大游戏,那就更好了。
……
软件公司方面,夏天主要是让他们负责为genius操作系统开发商用软件。
天才实验室是genius系统的引领者,每年需要为genius操作系统做大量优化更新,另外还将为genius操作系统开发许多应用软件。可以说是非常的忙碌!
因此夏天将部分软件交由香港软件公司负责研发。这样一来,减轻了天才实验室的负担,从而让他们可以集中力量做大事。
而香港的软件公司由外包软件干起,未来,夏天希望他们能够学习软件开发经验,将来创造出属于自己的软件。
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客服方面,现在夏天陆续将闪电邮箱、悦音网媒、乐享阅读等网站的客服电话,都交由香港这边的客服公司负责。
这样的话,既降低公司的运营成本,同时还能解决数百人的工作问题,可以说是一举两得。
数码特效方面,夏天也是成立了数码特效公司,先从帮哥伦比亚影业、环球影业、天下制作等公司做“外包特效”做起,慢慢积累技术和经验,争取早日成为华语圈数码特效界的翘楚。
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夏天的几家数码公司成立之后,就开始频频招兵买马,从香港乃至全世界各地招募人才。
香港本身是国际化大都市,对于人才的吸引力本来就很强。据调查,香港总人口中,外国人口占比近百分之十。也即是说,每十人中就有一人是外国人。
而每年到香港旅游的人,也多达三千万人次,是全球百大旅游城市之首。这么多的人中,自然有不少人才。