要彻底解决这样一个问题,同样需要大师级的工匠来制造统一图纸,使得制胎过程统一起来,烧制过程也才能够有统一标准。
否则的话,则只能通过工匠自身经验以及工匠之间的协调,渐渐建立起分工和默契,形成多个协同工作组。
总之,杨锐虽然规划并初步建成了10处作坊产业群,但是要达成流水生产,至少是实现熟练合作,还是有很长的路要走的。
当前最为明显的成效,便是通过整合和集中建设,相关产业的生产规模和从业人数得到了迅速提升,生产能力自然得到很大提高。
这也是杨锐所计划的初级目标,达到这一点杨锐也算没白费劲,浪费诺大的人力、财力、物力。
又是一个游戏月时间过去,总计4大类10处作坊产业群迅猛建设发展的同时,随着大量外来工匠的涌入,杨锐又陆续确定并开始建设另外几处作坊产业群。
外来工匠的数量实在是足够丰富,两个游戏月时间内,外来工匠人数已是超过了40万人。
像酿酒、茶叶以及陶瓷制造等相对稀有行业,外来工匠人才都足以将第一批作坊产业群填满,其它常规行业就更加不用说了。
这也是能够催生杨锐辖地之内各行业喷涌发展,促使杨锐快速建立第二批作坊产业群的最重要原因。
工匠们既然涌了过来,对于杨锐而言就是一大财富,也当然要充分发挥他们的作用。
第二批第一类便是铁匠作坊产业群,杨锐一直都非常重视铁匠的作用,本批次杨锐一共规划了19处该类作坊群,平均分布在三州各地,每个郡都有一处。
铁匠作坊产业群当中,杨锐将包括精铁羽箭、精铁手弩等特色武器产品规划在了泰山郡,所出产的产品作为重要的战略物资储备。
其中精钢手弩是一名外来猎人身份高级铁匠所带来的,比之猎弓的价值丝毫不差,不限制士卒职业身份,仅仅限制力量50点,丰富了杨锐手中的特色产品。
外来工匠所带来的手艺其实数量不少,不过大都是一些常规的产品。
就以铁匠行业而言,比较有特色的便是各种农具,杨锐将此类工匠也都全部集中,安置在以陈留城的铁匠作坊产业聚集区内,专门从事农具的生产。
第二类便是裁缝作坊产业聚集区,总体上类似于铁匠作坊产业聚集区,数量上也是19处,同样也是每个郡都规划建设一处。
值得一提的是,貂蝉作为专家级的裁缝,听闻杨锐的规划和动作之后,主动向杨锐提出承担起了裁缝产业的统筹任务。
有了貂蝉的参与,各个裁缝作坊聚集区所能够承担和完成的产品层次便可以提升一大段。
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