另外一个逐步消磨最终劝降的例子,则要数黄巾数名部将了,当初其也是花费了杨锐大量的精力,最终才能够做到劝降的。
而通过任务、大婚等将非己文明区域人物收服的,还包括裴烈那、裴连娜共主姐妹,倭国文明区域的数名女眷等。
总之收服非己文明人物为己所用,是有着成功先例可以作为参考的,这也就促成了杨锐准备四处敲敲闷棍,从而掳掠一批人物回来的决定。
当然了,闷棍也不是随便乱敲的,还得考虑可能造成的影响,对比之下杨锐觉得从异域空间最外层各个文明聚集区域掳掠人物应该风险更低一些。
常规游戏界面各个文明区域都是有着文明守护者的,就像杨锐前次从米国文明区域掳掠回来两名天使,还是在特定活动背景之下,仍旧造成了米国文明区域守护者的反扑,为此还发生了米国文明VS三国文明国战。
虽然说国战并非掳掠NPC人物的必然产物,但是杨锐掳掠的作为直接促成了国战本身,由此也可以看出常规游戏界面之中规则之缜密了。
不过凡事也是相对的,与米国文明区域相比,杨锐也没有少从倭国文明区域掳掠NPC人物回来,唯独一点不同是那时国战已经爆发在前,倭国文明守护者的反应程度就要低很多。
而异域空间最外层文明聚集区域则又是另外一种情况,不可否认,异域空间NPC实力层次整体要高上一个大层次,但是正如何洁尔所在的安道尔文明聚集区域,内部是有着几股势力的,相互之间也有着矛盾,若是掳掠的对象合适,未必就会遭遇强劲对手报复。
当然了,每一个异域空间外层文明聚集区域都有着像何洁尔这种存在作为掌舵人,真正下手之前也要摸清楚聚集区域内部各方势力的关系。
虽然暂时没有付之于实施,但是这样一个敲闷棍计划成型之后,便不可遏制地在杨锐脑海之中酝酿着,同时杨锐也一直都在做着详细的规划。
杨锐将首选敲闷棍的计划定位在异域空间最外层,同时让何洁尔探索排查了周围数个文明聚集区域的势力情况,并开始大致确定敲闷棍的对象。
而常规游戏界面,杨锐经常前往的魔法文明、祭祀系文明各个区域,杨锐也在插足商贸之余一直留心着相关信息,比如一些没有明显阵营站位、一些特殊人物、一些无主之人之类,杨锐认为并不是不可触动。
就比如在米国文明VS三国文明国战爆发之前,杨锐便控制了艾森伯克这样一个人物,并没有引起守护者之类什么反应,虽说艾森伯克的实力层次有些低。
当然了,这敲闷棍的第一单还是被杨锐放在了异域空间最外层进行,一个临近安道尔的文明聚集区域。