第一百零五章 自体复制(2 / 2)

不过这里也存在一个新的问题,哪怕是现实的无人单位,如果不具备典型性,则是同样没有意义,因为一旦无人单位的设计改变,联合生产车间也得改。

事情又回到要怎么弄出成熟的第二世代无人单位方面,但是,第二世代无人单位肯定又得兼顾联合生产车间的设计,要是弄出的无人单位联合生产车间完全没法造怎么办?

得首先知道联合生产车间的设计才好设计第二世代无人单位。

这种矛盾的互为前置条件的关系,在生命范畴是通过不断的迭代解决的,现在,曹川是通过一次次的优化完成的。

不管怎么样,先按照当前已有的无人单位图纸来,再设计出相应的联合生产车间图纸,反正没有量产化,永远不用担心成本。

有了这样一套思路的指导,后面的规则模拟顺利的多,根本是一项项小而杂的项目,每次持续几分钟,几小时,累积起来便占用他大量的时间。

“材料生产阶段,熔炼,研磨,筛选,催化,加工,塑形的设备是非常有必要进行整合的。组合起来,将解决大部分材料的加工问题,算是一个突破,不光是用在无人单位制造,稍加改造还可以用在飞船,建筑,武器装备的生产。”

“芯片制造的流程同样可以进行整合,像是intel,英伟达,高通等等公司内部,联合芯片制造解决方案也是相当的成熟,如果产品成熟,10年,20年内不会被淘汰,为什么不整合在一起呢?”

“传感器制造…”

“人工智能植入…”

就这样,没多久,偌大的工厂就变得空旷许多,几十种设备经过不断整合,终于变为几个功能区分更为明显的多功能生产设备。

初步的联合生产车间被弄了出来,规模大约是500平方米,具备生产21种无人单位的能力,可以采集超过100种的常规矿物,还支持一定程度软件,硬件层面的升级改造,在零下100摄氏度到正100摄氏度的环境下稳定运作超过100年,产能大致为500台无人攻击机/月。

除去联合生产车间,作为搭配,还有初始的5台第二世代的工程车与5台第二世代的采矿,一套组合才算是初步达到的自体复制的要求。

“像是在玩即时战略游戏,比如《红色警戒》,《星际争霸》吗?”曹川暗想着,再跟攻关团队们制造出的样品进行相互印证,他很快又发现了不少新问题,接着进行优化。