第五百四十七章 一揽子后续技术(2 / 2)

曹川正好有个头疼的问题——量子纠缠通讯速度的问题,有了这些理论证明后,规则模拟的速度起码会快上几百倍,或许可以直接解决问题。

至于为什么要解决,当然不是自己碰到问题,无论是宇宙地图,还是无人单位的控制,由于是通过量子分身管理的,允许存在延迟,所以没有影响。

而是他在王隐处注意到一件相当有趣的事情——如果人类的网络延迟重新恢复到地球时代21世纪初期,又或者开拓浪潮后的23世纪,那么星系间的关系这个问题似乎就有了答案。

那就是虚拟网络,用网络将身处不同星系的人们连接在一起,不管他们干什么,不管会发生什么,他都相信一切会朝着好的方向发展。

所以他要解决这个问题。

规则模拟持续了50年时间,期间他不得不先中断他一直在规则模拟着的一样更为重要的,或许会在不久的未来使用到的技术。

随后他找寻到量子纠缠通讯的升级版本。

以五维世界为基础的量子纠缠通讯,技术的难点在于不是要将常规空间的两个量子纠缠起来,而是要将五维世界两个量子纠缠起来。

他最为关心的信息传播速度问题,大约是100亿倍光速,而比较直观的描述是,如果是三角座星系到银河系的通讯,延迟将缩短至3小时。

如果以六维世界为基础,传播速度预计能够上升到10万亿倍光速,延迟将会下降到10秒左右,在星系内就能够畅快的进行各种完全即时的交流或虚拟网络游戏,直播之类了。

曹川鼓挠起具体的设备,原子级材料搭配能量机器,技术要求方面倒是和万能粒子控制器差不多,花费10年时间设计出新的图纸后,他利用材料把设备制造出来,想办法铺设第一条跨星系的通讯线路,而星系内部固然有对五维量子纠缠通讯的需求,需求却不强,因为延迟问题没这么恼人。

到了实验和小规模推广阶段,由于最近的大麦哲伦星系都得花上100年时间过去,所以通讯的联通起码得100年以后,好在是文明枯潮当中,他不用考虑大肆推广,悠哉等待就可以,或许会给王隐,或者其他的总长们惊喜。

他这时候骤然发现,超弦理论证明后呈现出更为迷人的世界风貌,让他一下子有不少的方向可以探索,比如说既然自己是量子生命,是否一样能够基于五维世界进行量子传送呢?比如既然所有的粒子会被归一指向更高维度的相同粒子,是否可以从这颗粒子上读取到整个世界的信息呢?(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。