“哗哗哗”的水声里,小伙伴们看看自己这边,再看看肖凌那边,齐齐“靠”了一声,稍一寻思。彭帅和卫菲菲留守,林秋然和朴柔弃了手边的活儿扑腾向肖凌那边。
肖凌那边还剩三颗螺丝,肖凌一颗,他俩两颗正好够分。剩下的彭帅和卫菲菲一人两颗继续努力,天知道这回是不是又一次的玩弄呢?
没有片刻二人来到门边,扭扭扭。
也就几十秒钟功夫,当房间里的水上涨刚刚将铁板漫到半截的时候,“叮当!叮当!”肖凌的一颗螺丝早已卸下,林秋然和朴柔的也完成了。
沿着铁板的边儿奋力一掰。
开了!果然开了!
虽然比预想中的洞口略小一点,铁板呈现“凸”型状态是插在里面的,被从上掀开之后,房间里的积水“哗啦啦……”汹涌流出,水面高度很快无法维持。
将铁板整个掀下,水流涌的就更快了。小伙伴们低头弯腰,一个接着一个的钻出了房间。
虽然逃脱,被激流冲的一个跟头一个跟头的打转,狼狈不堪。
不过无人在意,连滚带爬的躲过水流的直接冲击,相互对视几眼,“哈哈”大笑起来。
一边笑一边忍不住道:“卧靠,设定也太奸诈了!”
哪里奸诈?太多了,罄竹难书啊!
墙上的缝那么细,一般人根本就发现不了,奸不奸诈?
倒计时回到十分钟会引发大水漫灌,奸不奸诈?
大水漫灌之后,门就可以打开了且不会引发爆炸。奸不奸诈?
以上这些还算好了,门开之后竟然不是生路而是墙板,让人想撞墙,奸不奸诈?
另外一边墙上的螺丝钉扭到十五厘米还是看不到头,坑死个爹了。奸不奸诈?
最奸诈的还是门这边儿啊,虽然是墙板,螺丝只有那么丁点长短,能反应过来还好,反应不过来……就是明明有这么简单的路走,却偏偏没有发现。被淹死在里面了……奸不奸诈?
或许有人会说,一时间发现不了,难道会一直发现不了吗?
当那边的螺丝始终扭不下来?当空闲的一人穷极无聊?……
嗯,可能时间久一点,确实谁都会去门那边扭扭看。但问题是,时间久一点一切就都晚了。门这边的墙板是“凸”型结构,一旦被水漫过就会被水压死死的压住,就好像开汽车溺水的人,很多就是因为同样的原因打不开车门。
以小伙伴们此刻最高为十的属性,一旦反应稍慢一点错过,窗口时间过去了,就再也打不开了。
小伙伴们经验也都丰富了。个中关节一层层看的明白着呢,
躺到门边,“呼哧呼哧”的喘粗气。既是庆幸又是后怕,一边发抖一边咒骂。
喘息了好久,才算有空打量四周围环境。这里赫然是一个……机械加工厂类的区域,有管道,有蒸汽喷涌,有些机器装置。有能够上下的铁质扶梯廊桥,有带滑轮的铁索悬吊。而他们身后的房间。原来就是一个方方正正的集装箱房,墙壁很厚。连接着些水管电线之类的。
当众人脱困出屋,滔滔不绝的水流就停下了。
而众人也终于有时间检查自己的收获。
【恭喜你们,顺利通过了stage1。获得了2000经验值,1个天命银币。】
2000经验值,1个天命银币就是1000天命铜币,经验值与天命铜币的比例2:1。
这是初三夜的比值,这里果然已经是初三难度了!
等级逼近四十五,一身的天命币,又一身的开山,要特质有特质,要技能有技能,领域也基本都萌芽了,二层基因锁接近开启,时空流贡献度……一场封神那绝对是一骑绝尘了。
进入游戏的时候,不,还没进入游戏的时候肖凌就有感觉,并且做出了推理,果然得到了验证。
经验值当然不是所有人都一样。肖凌表现a,十分杰出贡献重大,250%获取,5000经验值2.5银币;其他都是b,贡献了自己的力量应该有所收获,4000经验值2银币。
当然了,这并非结束。
【另外,你们机智的堪破了敌人的机关陷阱,成功脱困,表现十分优秀。奖励你们三个一级解锁点,可以自由兑换。】
【stage2开启!继续加油,再接再厉,期待你们的表现!】
三个一级解锁点?这应该就是关键了。小伙伴们立刻对着系统细细查看起来。
所谓的解锁点,原来就是解除他们的能力限制的点数。
一级解锁点,可以让他们的属性从10到11。当然了,前提是本来的上限有11,假如没有的话,只能到达上限。
除了属性,也可以用来解锁特质,但仅限于基础特质,衍生特质是不行的。三点全用解锁一项特质。