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维尔福软件家大业大,按照叶维伦的估计没个30亿人民币的投入基本上是别想拿下。顾莫杰听了,除了暂且扼腕叹息之外,也别无他途。
不过,如果顾莫杰身边有重生者的话,就不会对这个估价数字感到惊讶了。
因为历史上的五年之后,也就是2012年,这个公司的市值就不只区区30亿人民币了,而是30亿美元。五年里,随着全球范围内单机游戏数字化交易模式的兴起,维尔福软件掌握的steam平台市值几乎是十几倍地往上翻,把整个公司的市值都带高了五六倍。
而且收购维尔福软件的另外一个重大障碍,在于维尔福公司是一家具有强烈创始人色彩的公司——公司创始人兼ceo盖布纽维尔一个人就拥有公司55%的股份,另一位联合创始人兼cto麦克哈灵顿也有20%,这两个人就可以在维尔福公司的内部管理上形成独裁,就和顾莫杰在初音集团如今正在做的事情差不多。
收购这样的公司,显然连分化瓦解之类的手段都用不上,只有直接与持最大股的大佬正面硬抗地谈。
眼下并不是收购维尔福公司的最佳时机,但是也不算坏。继续等待,实在是前途难料。
除了上述资料之外,叶敏茹为顾莫杰查到的业界情报里面还有两条相对不起眼的展望,顾莫杰也没放过,认认真真从头到尾读完了。
“维尔福公司的投资层与管理层近期不太会有出售公司股权的想法。因为目前steam已经转入盈利,至于公司的主打游戏竞争力虽然遇到一些挫折,但维尔福方面已经有了应对措施,会在今年10月出台一款重磅的新游戏,名叫‘军团要塞2’,以面对来自韩国人的竞争。”
“注:所谓的对维尔福公司传统业务形成强力竞争的韩国产品,是指韩国smile-gate公司开发的一款fps联机射击游戏《穿越火线》。该游戏于两个月前在韩国首发上市,对已经老旧了的维尔福‘半条命’、‘反恐精英’系列形成了明显冲击。‘军团要塞2’显然是维尔福的应对只作,目前内部风评较佳。维尔福公司的管理层在多个场合表示过,期待‘军团要塞2’能够夺得本年度ign专业评测最佳游戏大奖。”
顾莫杰合上笔记本,把杯子里已经冷却的咖啡喝完,瞑目思索了一会儿,自言自语地长叹:“只能期待韩国佬给力一点了,要是‘穿越火线’能够在北美以外市场对维尔福的‘军团要塞2’形成较强的狙击,打掉一点维尔福公司的盲目自信,咱明年才好谈。”
眼下,还是先处理相对容易的“火拳”收购案吧。
……
顾莫杰花了两天的功夫,理顺了收购“火拳”公司的相关准备工作。也让公司在美国那边的业务人员去洛杉矶接触了一下对方——
初音这几年要对付的这两家美国游戏公司里,”火拳“注册地在加州的洛杉矶,而维尔福则在华盛顿州的西雅图。在美国,互联网公司的总部设立地点都是很有讲究的,并不是创始人住在哪座城市就注册到哪里,而是法律规避的结果。
比如设置在西雅图的,往往都是创始人绝对持大股,或者创始人持股占比虽然不多、但绝对值庞大的那些公司——因为华盛顿州是美国50个州里仅有的7个免去企业所得税的州,也是仅有的5个免去个人所得税的州之一。因此极容易导致新经济寡头扎堆,从微软到波音到维尔福,凡是高科技含量的、创始人巨富的企业,都喜欢放在那儿,好多免点儿税。
而加州的那些it企业,则显然是被行业氛围和综合研发优惠法条所吸引扎堆的。北面旧金山湾区的硅谷企业科技属性更高一些,而南边洛杉矶周边的企业则是娱乐属性更高一些——毕竟那儿毗邻好莱坞。
“火拳”没有放在旧金山而是放在洛杉矶,即可说明这是一个“硬科技含量不足、但是做游戏的娱乐策划实力很强”的公司。
初音集团在美国的那些外事人员还算效率,两天之后,叶敏茹就把详细的报价和来龙去脉报到了顾莫杰的案头。
只见叶敏茹拿到大洋彼岸的报告之后,第一时间便款款地向顾莫杰汇报:“顾总,根据我们了解到的情况,在我们公司的人接触斯蒂文之前,他就在加州本地散出风声找风投了。看样子他们还是挺缺钱的,一开始开20%股权融800万美元,没什么人搭理他们,等了一阵子就把方案调价到了30%股权融900万美元。
但是我们的人找上门之后,他们似乎又来劲儿了,试图重新开20%融800万的价码上去。我方人员义正言辞地拒绝了这种价位,等待总部进一步的指示。”