危险游戏刚刚回了一口血,但很快又被布隆打了一下,他的血量依旧很危险,布隆只需要三个普攻,就可以直接杀掉他。
而布隆身上的血量还足足有一半多!
刚刚被布隆打了一下的梁辰毫不犹豫地转身就逃,布隆的Q技能应该还差两秒钟才能冷却完毕,他记得非常清楚,根本不需要摇摆走位来躲避布隆的技能,直线就往自己家方向逃去。
第二波兵线这时候恰好到来,六个小兵三前三后,排着整齐的队列走在道路中央,雄赳赳、气昂昂地奔赴战场。
正在逃命的梁辰迎面走来,在即将与小兵队列相撞的瞬间提前拐了个弯,于是六个小兵排成的整齐队列就在排头兵的带领之下,义无反顾地插入布隆和伊泽瑞尔之间,挡住了布隆追杀的脚步。
“嘭……”
身躯雄壮的布隆大叔很不客气地把三个近战小兵整齐的队列给撞散了,三个尽职尽责的近战小兵们回头瞪了一眼这个横行霸道英雄,敢怒不敢言,站稳身形,就很听话地遵照着系统的指令,继续往战场赶去。
走砍、卡位这些都是ADC的基本功,但越是基本功,越能够体现出来一个ADC玩家和选手的水平。前期攻速太慢,又没有位移技能,一旦攻击,就势必要停下来,那样的话布隆肯定能够跟上来打出普攻,所以梁辰根本不回头,直到绕过了后面的远程小兵之后,这才马上转身往小兵群里一钻,开始借小兵卡位,抬手一个普攻打在了布隆的身上。
在没有紫色方小兵的情况下,布隆哪怕还没有攻击到梁辰,直接从小兵群里过来也是会吸引小兵仇恨的,这时候一群小兵已经非常尽职地开始挥舞着光点攻击布隆,他的血量已经下降了一些。
“砰!”
布隆终于追上了梁辰,抬手一个普攻打出来,梁辰在对拼时候就嗑下了身上唯一的一瓶血药,在逃亡的这段时间里,血量已经恢复上来了一些,并不担心会被布隆下一个普攻就能打死,所以一边左右摇摆躲避布隆的下一个Q技能,一边走砍输出。
“砰!”
又是一声大响,布隆终于追到了梁辰的面前,贴着脸就把一团冰块往梁辰身上砸去,好在梁辰一直保持着左右摇摆的走位,这团冰块几乎是擦着他的身子飞过去的,迎面砸在了身后一个很无辜的小兵身上,留下了一道金黄色的布隆被动印记。
“嗖!”
梁辰又是一个普工的打出来,他仅剩最后一点血量,然而布隆扛着一堆小兵的伤害,又被风筝走砍,血量也已经不多了,看到自己和EZ直接还隔着两个小兵,心知被小兵卡位,已经没有机会再杀死这个EZ,虽然不甘,却还是果断地马上转身就走,否则就只能够被这个丝血的EZ卡位风筝秀死了。
近战英雄与远程英雄之间的主动被动关系,很多时候都是由距离所决定的,一旦距离太近,自然是远程英雄后退,而一旦拉开距离,哪怕仅剩丝血,远程英雄也都有秀杀的资本。
此时追杀、强弱关系异位,梁辰怎么可能放他离开?果断走砍跟上,两个普攻之后一发秘术射击精准地射向残血的布隆,然后自信回头。
身后传来一声惨叫,与此同时,一声双杀宣读响彻召唤师峡谷:
“Double-Kill!”
……
“啊啊啊啊!”
“噢噢噢噢!”