自己的兵线虽然没有放开缺口,但是因为自己的仇恨拉扯,导致对面的口是封不上的。
这个的确是有很大的难度的。难度大到萌萌自己根本就无法完成。
但是换一个形式的话,萌萌也算是知道了之前sst战队的那些人说的所谓的互相攻击的时候,为什么他们的小兵不会攻击自己的那种感觉了。
一方面自己的走位始终是把对手放在自己和兵线的中间,攻击的时候,自己一方的兵线很容易就能够攻击到对手,但是对面的兵线需要绕过对面的人,才能够走到自己的面前。
而这个卡位是最下面和左边是自己的小兵,而右边和上面是敌人的小兵。
需要把自己的仇恨控制到上面的小兵站在上面的位置攻击左边的小兵,而右边的小兵来攻击下面的小兵。
这样的话,就算他们尝试拉扯兵线,那么兵线也不会有任何的移动的。
然而这些也仅仅理论。实际上需要在意太多的东西,反而很不容易实现。
难怪玛利亚也说到,即便是叶子,成功的几率也只有十之三四,十次里面能够成功三到四次。
虽然是这样说,但是只见过叶子使用过一次,而且一次就成功的,只能够说现在的成功率是百分之百!而不是十之三四。
但是自己却完全做不到。不过一个稍微好一点的消息就是,对线的时候,虽然在互相攻击,但是血量上,反而是自己占据优势。
因为萌萌自己被对面兵攻击的此次数比较少,但是军团是一直都在被兵线攻击。而且这个兵线正在往自己的防御塔附近移动。也算是一个比较好的信息。
现在兵线控在了自己的防御塔之前,也算是一个比较好的信息。
这样队友包抄过来的话,军团逃跑到安全位置的距离更加远了。
也相对比较容易击杀。
虽然是这样说,但是因为之间萌萌说谁也不要来下路,结果变成了以为萌萌自大,连gank都不愿意来的情况。
但是自己的双酱油有走的话军团是很容易击杀的。可是却一个人都没有过来的。
不过萌萌也没有丝毫的在意。
因为天梯本身就是为了磨炼技术的地方,比起在比赛里面被别人打爆,还是在天梯里面被人打爆,然后知道自己是怎么被爆的要好。这样自己还有改进的空间。
第二波兵线过来之后,萌萌和军团都用吃树来补充血,然后进行第二次的攻击。
不过对于补刀来说,小鱼的补刀还是很厉害的,四个正补全收而且还有一个反补,而军团被兵线搞得有点难受。沉迷攻击压制小鱼人,补刀反而落下了。
自己这边仅仅只有一个正补,经验被落下也是应该的。但是没有想到的是,自己一个军团指挥官,竟然被小鱼人给压制了。
前期的经济和经验又像是滚雪球,也像是走独木桥。单纯一对一对线的话,经济的确是想滚雪球。
第一波压你,不敢上开补刀,正补全收,再加上反补,你没有钱,没有经验。什么都没有,而自己有钱有经验。
等级压制,装备压制,等级低的话,过来打一套,非残即死,那么这对补刀会有心理压力。
不来补刀的话没有钱和经验。怎么能不想滚雪球?
但是这个独木桥的话,则是勇者胜了。前期的经济和经验再高,也是双拳难敌四手。对面过来gank,死掉就是经济和经验的双亏损。
而且击杀者增加了经济和经验。那么等到再回来的话,就不是一条水平线了。
这就是为什么对线期是发育最重要的时间段了。
在对线取得优势的人,才会取得主动。在上中两路看见八个英雄的时候,也就是说,彼此都是孤立无援的。能够依靠的只有自己而已。
所以第二波兵线,依旧是在血拼。这次终于有一个结果了。
第二次的兵线拉扯,也算是军团的走位失误,真的卡在了兵线里面,但是这次不一样的是,军团达到了二级,二级直接学了一级压倒性的优势,一个技能,兵线瞬间空血,而且再加上被动,勉强吸上来一点血。
这个时候,小鱼人直接跳过来,跳中了军团,然后就开始互相拼起来,军团没有技能,只有被动,而小鱼人也一样,只有一个被动,两个人再次互相攻击。
军团开始的状态不是很好,因为军团攻击小鱼人,被兵线攻击,而且在靠近防御塔的范围内,不小心吸引到了防御塔的仇恨,虽然仅仅只有一次,但是这次血量下降的有点多,就因为这一点的血量区别,再加上卡的兵线,完美把军团卡在兵线中间,而且一个小兵还在攻击军团。
军团先是不断的移动,可是发现一点用处都没有,白白被消耗了不少的血量,等到自己的无比长的反射弧反应过来的时候,才知道用一个压倒性优势,清理出来一个缺口。
可是在清理出来之后,小鱼人立刻跳过来,补上位置,虽然没有封住路口,但是却直接跳中了军团指挥官,然后配合兵线,强杀了对面的军团,但是自己的血量也下降到了极其危险的血量,在击杀了军团以后,被远程小兵的普攻直接收割。56