这样影魔才能够利用影压来收集灵魂,增加攻击力,要是想要补刀压制的话,也只有等到至少五级以后,而且还是满魂的状态,才能够压制对面。
但是一血,只要拿到一个英雄的人头的话,那么影魔将会瞬间得到12个魂,也就是一级满魂的状态,一个魂2点攻击力,增加了24点攻击力的话,那么压制别的中单的补刀,也是一件先对容易的事情。
可以他们遇到的,是巨牙海民和钢背兽!
拉比克直接一个举,把最近的钢背兽举起来,正准备往回丢,可是巨牙海民一个灵活的加点,寒冰碎片一个比较完美的封路,分割了亚巴顿和钢背兽,另外一边则是其余四人,这个寒冰碎片几乎可以说是完美的分割战场了,但是因为是开阔地,就算是封住了路,也不过是一时的,而不是完美的封死路口。
所以他们该是可以绕过来的,而亚巴顿则是有一个毒球,让钢背兽减速,钢背兽只能够用针刺扫射造成一些伤害,可是被黏住的钢背兽,也没有能够跑掉,而且还被影魔成功的拿下一血。
在此期间,巨牙海民算是走了,而且头也不回的就走了。因为他知道,这个是完全救不了的。
五个人抓一血,这个事情已经是尽量避免的事情,但是还是没有能够躲过这边没有救人技能,而且人数也是劣势。
现在的影魔应该是崛起了,中路应该是比较难打了,就算是莉娜可能也难以压制补刀了。
而亚巴顿则是很不愉快的和对面一个钢背兽一打一。剩下的两个人则是配合人马,在另外一路刚三。
这边酱油光法和巨牙海民则是在另外一路和半人马战行者在劣势路打大圣萨满和拉比克。
这个刚三其实是很不明智的,alien战队忽略了一个问题,那就是中路的情况,一般来说,莉娜应该是可以压制影魔的补刀的,但是因为现在影魔吃了一赏金符再加上一个一血,满魂的影魔反而在补刀上面压制了莉娜。
这样本来需要中路有人来帮影魔补魂的,可是现在也不需要了。所以AOI战队的酱油并没有打算去帮中的的意思,反而是alien战队的酱油需要游一波中路,帮莉娜打开局势。
击杀一波影魔,减少他的魂,给莉娜增加等级。可是他们却选择到上路去刚三,可是AOI战队的双酱油加上大哥,三个控制,根本就没有办法打。而且巨牙海民和人马双近战,彼此消耗一波,幸好海民的寒冰碎片分割的好,否则自己就被击杀了。
之后三个人去圣坛补给一波之后,人马就回到劣势路单混。而海民则是和光法,直接开雾去了中路,尝试能不能够击杀影魔。
结果中路算是比较成功的gank,莉娜精准的光击阵眩晕了影魔,而海民封路再加雪球滚过去,光法在蓄力冲击波。
结果最后莉娜一个龙破斩直接收割了影魔。
可是双酱油刚走,大圣就配合双酱油直接击杀了劣势路人马,对面的控制实在是太多了,人马连踩都没有踩出来,拉比克从另外一边的树林里面出来,先手举起来人马,然后往后一丢,丢下来的瞬间,萨满直接绑住,大圣两个控制期间,直接打出了被动,然最后一棒,直接击杀人马。
完美的无缝combo让人马一点反应都没有。
不得不说的就是,现在增加了不少便利的东西,就比如现在攻击的时候,在敌人的头上会出现被攻击的血量,这个是失去的血量,是在计算完攻击力和防御力之后的一个伤害数值,会在攻击的时候从头上飘出。这样可以知道自己打了多少血,这样方便计算血量。同时也会方便补刀。
之后就是控制条。
原来的时候,被控制的时候,是不会有任何的提示的,为了避免无缝combo的失败,对面有机会逃跑,或者开bkb反杀的情况。
现在增加了一个控制的时间条。
会在被控制的英雄的头顶出现,一个白色的时间条,时间条走完消失,那么就算是解除控制了。
而这个控制条的出现,也算是增加了无缝combo的几率,因为减少了控制重叠的无效时间。算是一很好便捷的功能。
这样在控制的时候也不会为了不让对面逃跑,而重叠交了控制,整体缩减了控制的时间。
而人马就是死在这样的无缝combo之下。
但是二号位换三号位,不算赚啊。但是莉娜却肥了。这样莉娜可以在影魔回来的时候,至少不被压制了。