而且因为辅助的原因,他们并没有去野区去探查打底有多少野怪和多少远古,这样的话,那就很没有底了。
因为圣堂刺客是极少数可以做到低等级可以几乎无伤击杀大量囤积的野怪和远古的英雄。
所以只要圣堂在视野里面,也就好说,可是一但离开了视野,那么圣堂的经济增长量,就不是其他英雄能够比的了。
所以现在去推中路的话,可以让两个远古野的安全受到威胁。只要一塔没有了,那么这两个远古野,即便是有视野,也是可以做到不需要开雾,就能够神不知鬼不觉的进去。
所以一塔的战略意义还是很重要的。
毕竟每一个塔的存在都是有意义,中间间隔的距离,甚至是周围密集树林里面的小道,也是有他独特的意义的。
中路塔应该是最重要的,战略意义很重要。
一方面是通向roshan的tp近点,另外一边就是对于野区的把控。
中塔的视野范围涉及到中路河道的入口,这样中塔在这里,去或左或右两个野点的距离和支援的速度,都会很快。也是为了保障几乎整个野区的入口。
优势路的塔是中间间隔非常长的两个塔。优势路的一塔是控制对面野区的存在。只要拆掉优势路的外塔,那么近野区就很方便了,适合入侵对面的野区。打一个区域压制,也就是之前说的四一压制。
四个在对面的优势路和和中路所夹的野区中间发育控线。压制对面的经济。
而劣势路则是两个外塔,中间的距离其实是非常短的。
这个外塔其实真正的意义并不是很明显,因为周围涉及的野区范围其实很小。
但是还有另外一种说法。那就是双塔连推。
比如一些前期的推进的节奏点,比如先知,狼人,兽王,熊德,拉席克这样的速推类型的英雄。
要是真的因为一个团战,这些英雄是可以从一塔直接推上高地的。
适合于快速推进的点。
要是有这样的英雄,把握机会,是有可能直接上高的。
而alien战战队则是打算在自己的优势路,也是是对面的劣势路找机会开团。结果对面竟然选择了对拆。
既然已经被迫换塔,那也只能够一路走到黑了。
但是这次中路的推进,YP就不能够做换塔的行为了,一方面圣堂刺客需要去野区刷野,另外一方面拍拍熊想要控制roshan。
一拍拍熊现在的等级,可能九分钟左右,就会去考虑第一个roshan的不朽盾了,随意要在九分钟之前,把对面战略性的一塔拆掉。
即便是对面不放塔,也是可以想办法开团的。
而这个就是alien战队的目的。
就看YP战队怎么接了。
结果是YP战队根本就没有打算接。而是过去两个人防守一下,可是这个防守的人,应该是死定了。
这边四个人都在,大树,赏金先后被击杀。
可是这还不算结束,一塔其实并没有直接拆掉,而是直接在野区集合。
四人去野区的方式也很简单,直接冲上去就行了。然后看见了正在打野的圣堂刺客。
这次是一个打架的好机会,人马也在赶过来,同时,对面也是在尽快的赶过来,瞬间一波野区的团战。
这次的团战,明显是alien战队好打。
因为人马的大招还没有放,但是电魂的大招是因为打大树和赏金给放了。
增加了不少的输出,可是到了野区,那就不好说了。
好在钢背兽的状态还算是不错的。这边有小精灵,而且自己也有魂戒和魔瓶。
补给应该是没有问题,然后几个人把圣堂刺客利用人马大招留下,然后强行击杀,这边五人集合,准备把这些矿给收掉。
圣堂刺客哪能受到这样的气?直接买活tp,准备反打。
双方在野区也是一触即发,但是买活tp过来的时间,让本身血量已经没有剩下多少的野怪被几个人快速清理掉不少。而且因为钢背兽扛伤害,让其他人并没有掉多少血。而大树也是tp过来,赏金则是选择tp的一塔,然后选择绕后去干扰后排。
现在最好是先把小精灵给秒了,否则小精灵带来的奶量实在是太高了。
而钢背吸收越多的伤害,被动触发的也就越多。伤害也就会越来越高的。
这样算的话,不能够先集火钢背兽,而是先集火电魂,其实先集火谁都没有用,因为这边两个都是近战大哥,看见了电魂真的是一头包,抽攻击给谁,这个人是真的废了。连输出都打不出来。
真的是血克。