毕竟老鹿都是法系输出,而且都是远距离的技能伤害,可是飞机虽然是远程,但是技能却需要更加近的距离去打伤害,要是真的去拼的话,老鹿可能伤害真的差一点,但是消耗的话,飞机却不是老鹿的对手。
可是补刀的话,飞机的弹道却是优于老鹿的。所以矮人直升机也不去拼,而是去打对线补刀。
就是纯粹的发育。但是补刀数还是差了那么一点。基本上是偏向四六开的五五开。
虽然补刀差了那么一点,但是也并不是很多。
这样来看的话,DQ战队也算是比较强势了,和之前的情况一样,两路大优,一路放养。
这个局势真的很不好,这个是实话,AEA最讨厌的,就是DQ战队这个节奏,线上双路优,而且还是巨优!
这样的优势对于AEA战队来说,真的是很难去打。
这个时候,更加困难的事情发生了,那就是上路。
上路真的是用了很多的精力,可是就是打不过。而且发现了一个很奇怪的现象,那就是补刀的人,并不是大牛,而是小精灵!
这个才是最令人惊讶的,小精灵其实没什么,但是这个小精灵,是萌萌操作的。
那就需要注意了。
小精灵得到经济,其实也没有什么作用啊?
但是比较奇怪的是,为什么即便是这样,小精灵依然在打钱,这个可能才是最疑惑的。
小精灵就是一个辅助的英雄,虽然是力量远程英雄,而且没有转身,但是本身的技能伤害还是有极限的。
大招传送,过载自己掉血,给队友减伤和增加攻击速度。然后就是链接和幽魂。幽魂本身作为伤害技能是有限的。
所以小精灵的经济增加,其实意义是不大的。
但是要说到经济比较肥的小精灵的话,那就是原来的sst战队。
之前sst战队最擅长的阵容体系,就是小精灵加上一号位钢背兽,和中单圣堂刺客的组合,而这个小精灵经济占比,应该是比赛当中的小精灵,最高的一个小精灵。
能够在原来的版本下,三十多分钟左右,出到了龙心和跳刀。
在连接的时候,跳刀完后,保持不动,那么链接就不会断。
通过过载的掉血和龙心的回复,几乎让连接点队友几乎死不掉。
但是除此之外,小精灵是真的没有意义,还不如让大牛补刀,得到经济。
当然,这些并不是AEA战队需要关心的事情。因为大牛仅仅是线上杀人的经济,就足够了。
AEA战队的上路,基本上被打爆了。
可是AEA战队竟然没有放弃上路,而是把人给打上去了!
反正下路虚空假面也不好混,中路勉强优势,要是放弃下路的话,倒是没问题,可是让小精灵和大牛这路无解肥的话,那就难受了。
因为同时肥的,还有双酱油!前期一号位,或者三号位肥不可怕,可怕的是,酱油肥。
前期酱油越肥,那么他能够发挥的作用也会越大。
所以宁可让小鹿肥一点,也不能让双酱油肥。
可是真的有用吗?
人数越多,那么大牛的威力也就越大,所以说,四个人来上路,真的有用吗?
本来是好的打算。可是团战真的打起来之后,就发现不对劲了。
因为真的集火大牛的话,是真的打不死。
小精灵的经济有点肥,除了基础恢复装备之外,恢5也买到了身上,链接上大牛之后,基本上是无敌的。而且拉比克的弱化能流则是可以减少攻击力。
但是没有高空视野的情况下,盲目去上路去强打的话,很危险。
而AEA战队也是盲目绕树林,结果被大牛直接反杀两人,小精灵的球也撞死一个,结果就勉强换了一个拉比克?
这是什么团战?刚开始动手大牛,然后大牛钻树林,之后追进去,结果被大牛幽魂加上踩,直接踩了三个。
然后被拉比克一个举,大牛四拳直接击杀虚空假面,谁让虚空假面浪的。
跳进来追杀大牛,然后就被反杀了。
而大牛的血量也在光速恢复,小精灵的奶量实在是太恐怖了,而且更加恐怖的就是那个恢5。
即便是没有任何的恢复道具,仅仅是恢5的恢复,也是可以让大牛的血量,以肉眼可见的速度在增长。
可能他们找错了对象,但是说白了,AEA战队的等级还是太低了,刚开始准备秒杀大牛的,可是因为小精灵的过载存在,还有连接的存在,弱化能流的存在,还有大牛魂加的防御力。让AEA战队第一波的爆发,都竟然不足以秒杀大牛,当伤害已经秒杀不掉大牛的情况下,最好的手段就是去击杀酱油,而不是去杀大牛,尤其是在大牛和小精灵两人同时钻进树林的时候,AEA战队就绝对不能够进树林了。
毕竟这个小树林,是强者才能够进去的地方。