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但是另外一个问题是,去干扰老鹿的推进,仅仅只是去了一个人,这样真的有用吗?
结果用小脚趾都能够想到,没用,因为经济和等级差的实在是太多了。
老鹿这一路,没有血量的消耗,而且线野双收,也就意味着,他要比正常的收线,要很多一个野怪的经济,而在这样的情况下。老鹿的等级和经济高,是必然的。其次就是,老鹿的经济,百分之百转化了战斗力了。因为老鹿基本上不需要任何的补给品。
一方面是没有英雄能够对老鹿造成消耗,一方面还有冰女光环的回蓝,第三就是还有赏金神符和圣坛的存在。
再加上快速刷到了秘法鞋,这让老鹿魔法值处于一种相对平衡的恢复和消耗。
既然不需要买消耗品,那就全部转化为战斗力。
反观复仇者战队这边支援过来的人有击杀,有助攻,但是也有死亡,所得的经济和经验都是需要三到四人来分享的。
本身刷到钱就不多,还要把很多的经济区购买补给品,那么自身也是没有什么属性道具。
这样的两个人相遇的话,可能也不用多说,因为即便是刀塔新手,也是可以完成击杀的。
就是一个碾压,毕竟只需要一个电,一个晕,然后开着大招和恶魔敕令,基本上就秒了。
仅仅去一个人,并不能够对老鹿做任何的影响。
然后就看要去几个人了。要是分散的话,那么其他路也是少人。
这次因为God战队加入了推进技能,所以仅仅是推进都是可以的。
现在复仇者战队反而更加尴尬,因为分散不过来了。
每一路都是可以组织推进的,而且速度还非常快。
需要每次去gank,人数都要比对面多才可以,否则就是在送。
可是一旦人多去击杀gank的话,那么其他路怎么办?完全无法阻止God战队的推进!结果在复仇者战队两头为难的时候,就已经不需要再为难了,因为现在复仇者战队的外塔,仅仅剩下了中路一个二塔了!
这次复仇者战队就没有自己的快速的gank节奏了,虽然也有gank,但是却没有什么用处,因为击杀一路的话,剩下两路都可以搞事情的。
即便是复仇者战队在大量的和快速的gank,但是真的是很很难抵挡住God战队推进的节奏。
之后God战队直接五人抱团推中,推一次高地塔掉了,然后补给一下,第二波直接两路大兵。
然后再稳一手,打个roshan,带盾上高。
直接一波基地,直接带走了。
双方直接战成了一比一平。
这一局的速度还是很快的。因为是速推,中间也没有怎么浪费时间,仅仅用了十八分钟,就结束了这一局的比赛。
然后双方也没有什么愁容,就直接离开了对战房,这样的感觉,就像是比赛的胜负没有任何的关系,或者是结果已经在意料之中了。
感觉双方在胜利,或者失败之后,都没有什么特殊的表情。
胜利了没有惊喜,失败了也没有懊恼。这个感觉就像是表演赛一样。
在中间休息的时候,萌萌依然没有看见玛利亚的身影,这个也算是比较奇怪的。
毕竟失败是要去寻找问题的,可是不管是复仇者战队还是God战队,双方对于失败好像都不是怎么在意。
具体什么原因的话,那就不知道的。
现在萌萌倒是比较在意第三局的情况。
第三局就是决胜局了,这一局的胜者,基本上就锁定了前三的名额。
也算是比较重要的对局了。
而且God战队的阵容依然是一个很大的硬伤,只不过是加强了前期的节奏,然后走一个推进的流派,把整体的局势的时间压缩一下。
压缩到复仇者战队的强势期不到,就结束比赛。
第三局要是God战队没有再改变的话,那么这一局还是很危险的。
在萌萌思考的时候,双方的第三局的比赛也开始了,bp也是比较正常的进行。可是这次复仇者战队的扳人,终于有了变化。
把上一局比较烦的,推进的英雄,直接给扳掉了。一个就是老鹿,而另外一个就是帕格纳。
这两个英雄扳掉之后,也就意味着,God战队是不能够有技能进行推进了。
而在被扳掉了这两个推进英雄之后,God战队则是回到了之前的那种甩技能,并且偏向于gank的。而复仇者战队则是没有太多的改变,还是老套路。
其实复仇者战队这样的打法没有问题,就是战术克制,没有战术克制的话,那么就是个人实力打的前中期的优势,在优势之后,就可以进行无止境的压制了。