而臂章在开启的时候,则是会增加力量,并且增加攻击速度,但是会持续掉血。
可是对于放技能都掉血的小鱼人来说,掉血真的不算什么,找个没有视野的地方,很快就可以把血量拉回来。
这样的出装也是可以的,但是你一个小鱼人出了一个虚灵刀?那就无法理解了。
而NF战队做的事情,就是出虚灵刀这样,根本无法理解的东西。
还有一些别的奇怪的点。就比如说跳刀。
对于极少数英雄才有的blink技能效果的游戏来说,瞬间的位移,良好的位置释放的技能,的确是有助于局势的走向。
可是,NF战队,可能更加的艺术。
毕竟蝙蝠骑士不出跳刀,直接出飞鞋,而且不学大招的。还是少数中的少数。
现在虽然有了变化,但是裸风杖,不学大招,应该是不对的。至少从打出来的局势效果上来看的话,应该是血崩的。
可是明知道会血崩,为什么还要使用呢?这也是无法理解的事情。
所以既然是无法理解,那么现在积分垫底,也是没有办法的。
现在的小组赛打的是真的稳。没有全胜的战队出现,也没有全败的战队出现,这才是最精彩的比赛。
而且对于观众来说,也算是视觉的盛宴。但是对于那些搞菠菜的那些人,真的是苦了。
知道比赛难以预测胜利,但是没想到会那么难,估计现在很多水友在弹幕上刷,什么搏一搏,单车变摩托。
赢了会所嫩模,输了下海干活,什么天台风大之类的话。
虽然都是开完笑,但是也是证明了一点,那就是比赛的胜负真的很难预测。就算是那虚拟的道具进行押注的情况,也是比较混乱的。
因为没有人能够准确的预测胜负。真的是太夸张了。
毕竟实际上来说,理论上的胜负,真的看不懂,实力差距其实并不是特别的巨大,现在真的没有什么是可以直接确认的。
毕竟实力比较强的战队,复仇者战队已经开始自己在崩盘了。
然后就是DQ战队,DQ战队真的很强,但是却自己在搞自己,那就是阵容的选择。
这一点的话,几乎没有人知道是为什么,DQ战队之前并没有这样搞事情。
但是也仅仅是之前的时候,在最早的DQ战队的时候,貌似搞事情也是DQ战队的专长。
一些比较奇葩的战术,还有推进流,然后就是几次非常规的搞事情。
和别人互换阵容去打。还有最为经典的被零封的推进流打法。
真的是在搞事情。
自己被零封,可是对面却被推平了。一个人头都没有拿,可是却拿下了比赛。
这不就证明,刀塔就是个推塔的游戏吗?
而从这里也是可以得到一个结论,那就是DQ战队的骚套路,真的不是现在就有的,而是从一开始就有的。
但是,在小组赛这样的骚套路,也是让DQ战队得到了很多的关注。
毕竟真的有些战队,想要玩一些骚套路给DQ战队,就像god战队这样。
但是前提是,他们自己能够赢下来。
那么自己既然都可以赢下来,那么这样的阵容给了DQ战队,凭什么证明DQ战队拿到相同的阵容却赢不了呢?
但是实际上,这样的事情也是曾经发生了。
屠龙者终成恶龙。
毕竟一个战术,肯定会有相对应的克制的方式。任何的战术都是有的,只不过是运营的问题。
毕竟影响胜负的东西,实在是太多了。
阵容,策略,甚至是实力,都会影响。这也是很大的问题。
DQ战队的阵容可是无视掉,因为这就等于自己给DQ战队选择阵容。
但是DQ战队的实力和策略性,才是最强的。
相同的阵容,不同的分位,不同的出装思路,不同的节奏,打出了克制对面阵容的一个最佳的打法。
只能够说,DQ战队的策略性很强,但是,更强的是在于,他们的实力,能够把理论上的策略,在比赛里面完成。
这才是最困难的事情,毕竟理论是理论,实践是实践。
都知道中路对线,哈斯卡吊打地精修补匠,可是真的是萌萌玩地精修补匠的话,那么这个局面,甚至都有可能逆转。
这也是实力的差距。