第一千三百七十六章 画虎不成反类犬(2 / 2)

可是要是以前期推进的打法来加点的话,五级的拉席克,只能够学习一点闪电,一点控制,然后加了三点的恶魔敕令。

而一级的闪电和三级的闪电,伤害差距还是很大的。

但是一级的控制和二级的控制,范围倒是增加不了太多。

可是更多的是,对线的压力。你技能伤害要是低于标准伤害的话,也就是标准等级的伤害的话,其实对线的压力还是很大的。

主要是不知道能不能顶过这样的压力。

可是很明显的一点,那就是RW战队错误的估计了秘密战队的一个bp的能力。

这个就是秘密战队的一个经验。在进行bp的时候,秘密战队就已经发现了RW战队想要走速推流的一种做法。

所以在很早的时候,选人的时候就已经做好了准备。

这个就是一个战队的bp能力。

这些都是需要训练的,能够一眼就能够看出来的,不仅仅是秘密战队,还有叶子和萌萌。

这两个人在看到第一手的bp的时候,就已经大概知道了RW战队的战术了。

而秘密战队的话,则是在看见了最后第三手的扳人之后,确认了RW战队的一个目标。

而陈涵的话,则是在RW战队的前两手连选的时候,才确认了RW战队的速推战术。

主要是前面的bp,稍微有些隐晦。

一般来说,常规的的阵容,在扳人的时候,才会走一些常规的扳人思路。

比如说会扳掉版本强势,或者是对方对手极其擅长的英雄。

但是在特殊的阵容选择的时候,那么扳人的思路则是不太一样的,一般都会选择扳掉自己阵容害怕的英雄。

就比如DQ战队常见的速推流的bp,一般都是会选择扳掉大小牛。

不过对于DQ战队战队而言,扳掉大小牛,也并不意味着速推流的开始。

甚至在确定前三手选人名额之后,都不一定代表着DQ战队是要打速推流。这也是DQ战队比较阴险的地方。

就想刚才说的那样,本身DQ战队的速推流,并不是传统意义上的速推流,因为真的往后期打的话,其实也是有资本的,只不过是要看多么后期了。

一号位,三号位,其实都不是以推进为主的。

所以快速的选择下三号位和一个常规辅助之后,并不能够确认,DQ战队到底是要打一个什么阵容。

而且第三手一般就是一号位,功能型一号位,也是无法确定的。

这也是DQ战队妖的地方。

而更妖的是,比如说,即便是选择出来了类似于先知和小鹿这样的英雄之后,大概率会认为,DQ战队应该是来打速推流了吧?

可是紧接着就是一手gank流,甚至是全球流的一个战术。

真的是完全无法确定。

这样一方面表明了两点,第一是DQ战队对于单一英雄的多节奏十分的熟悉,还有第二点就是,DQ战队的英雄池真的是深不见底。

就像刘凯跃那样,就算扔给他一个小鹿来打一号位,也是一点问题都没有。

甚至小组赛还有小精灵打一号位的情况,刘凯跃的适应力是真的强。

基本上无视节奏,更多的还是依靠更加优秀的基本功。

但是RW战队想要模仿DQ战队的话,其实还真的差的不是一星半点。

不仅仅bp被猜透,而且对线打出来的效果还不行。

即便是拿着速推流,但是打出了就是另外的样子了。

而速推的话,效果也不明显,虽然能够推掉对面六座外塔,但是时间则是来到了26分钟。

现在的时间,对于RW战队来说,稍微有些尴尬,因为现在的情况,想要上高的话,已经很难了。

要是想要在等RW再一次的强势期的话,至少需要到47分钟左右。

这还是正常的时间,这个时间主要的目的是把身上的装备换一下。

换成正常的后期装备。

而对手直接走的后期装备。

这样的话,其实已经算是很难了,你需要先破坏自己的经济,然后再起,而秘密战队则是直接走正常的经济装备路线就可以了。这个差距还是很大的。

而且再往后走的话,RW战队最大的问题也会出现,那就是少人。

真的到了后期就几乎没有存在感,这样的英雄也算是很正常的。