维多利亚一脸尴尬的回答道:“抽中愤怒了!”
“靠,不是这么倒霉吧?”维多利亚的命运之轮虽然算的上是超级大招,但这个不确定性实在是让人头疼。虽然她可以指定八种属性中的两个属性绝对不出现,并可控制提高有益属性或者有害属性的概率,但却不能指定具体出现的属性到底是哪个。比如现在,我们就非常不幸的抽中了愤怒属性。愤怒属性的效果是:使目标生命值和防御力下降50%耐力消耗翻倍,同时获得正常值三倍以上的攻击力和敏捷,各类技能释放失败概率翻倍,但释放后威力为正常值的三倍。
表面上看起来这个愤怒是严重削弱了对方的生存能力,但考虑到那暴增的攻击力和敏捷,对现在的我们来说这无疑就是个噩梦。虽然这个属性还附带了技能失败率提高这个缺点,但问题是噩梦乌贼根本就没啥正规技能,人家就是靠力量吃饭的,技能失败对它根本没意义。
“那个……主人……!”维多利亚有些不好意思的问道:“需要我对同伴们使用命运之轮吗?”
我看了看场上的情况,最终还是点了点头。“赶快用吧!”虽然知道今天运气不好,但我也没别的办法了。由于攻击力和敏捷暴增,刚刚冲上去的国王他们全都被打了回来,现在的噩梦乌贼简直就像打了兴奋剂一样猛的吓人,我的魔宠们根本都靠不上去!
维多利亚再次启动命运之轮,不过这次的目标是国王。“去吧——命运之箭。”这次不等我问结果维多利亚就兴奋的报告道:“主人,我抽中了喜悦。”这次还算走运。喜悦这个属性的效果是全属性增加百分之二十,虽然没有愤怒属性增加的那么夸张,但好在没有副作用,打持久战的话还是这个属性比较占便宜。
一次得手之后维多利亚连续对剩下的几名近战魔宠释放了命运之箭,但是结果好坏都有。国王中了个诞生属性,但是这个属性是让死人复活的,国王现在还没死,所以等于没效果。晶晶中了个愤怒,玲玲则中了个哀愁。虽然晶晶中的愤怒可以算是有利属性,但用在晶晶身上还不如中了哀愁这个有害属性好点。啥?你想知道为什么有利属性还不如有害属性?晶晶是什么职业?她是圣盾天使,也就是专业盾牌。可是愤怒属性增加的是她不需要的攻击力和敏捷,盾牌手只要能扛就行了,要攻击干什么?还有敏捷。她的任务就是帮同伴挡攻击,敏捷再快难道她能躲开吗?而且愤怒属性会严重削弱她的生命值和防御力,偏偏这两个属性还是她最重要的属性,现在到好,一下掉了一半下去,可谓是惨不忍睹,相比之下还不如全属性降低百分之二十的哀愁来的好点。
看到这个结果维多利亚自己都不好意思了,我也只能感叹今天肯定是出门没看黄历,但是接下来的战斗还得进行,我只能让她继续给小纯和凌也补一下,反正债多了不愁虱子多了不痒,了不起也就是再抽俩不爽的属性。好在这次不知道是我人品爆发还是开始转运了,维多利亚两发全是好属性。凌居然也抽到了愤怒属性。她是黑暗女神,也就是黑暗法师型人物,战斗全靠技能,防御和生命力基本可以不用管,虽说还有个技能失败率翻倍的不良效果,但凌的技能成功率高达百分之九十九点九九九,失败可能性翻倍也依然可以忽略不计,但是那个三倍伤害属性可是实打实的,以凌的魔法威力,三倍伤害绝对能秒掉这个防御和生命只剩一半的变异噩梦乌贼。相比之下小纯抽到的喜悦属性就可以忽略了,反正全属性提高对她也没啥实际意义。本来我也没打算让她当攻击人员,属性提高不提高都无所谓。
“凌,就看你的了!”前方近战魔宠被乌贼玩的团团转,四个人加上玫瑰藤合力也只能说是勉强拖住那只大乌贼而已,最终胜利还得靠凌。
凌向我投来了一个放心的眼神后就开始了咒语的吟唱。“绝对的黑暗啊……我在此以黑暗女神的名义命令你,摧毁眼前的一切。禁术——黑暗灭绝。”
“喂!不要!”