“你这什么技能啊?”
“魔力干扰射线。”
“这东西有用?”克莉丝蒂娜惊讶的问道。
拉达曼提斯指了下那边已经完全变成半身不遂的魔像守卫道:“反正那家伙反应挺明显。”
其实我们这么惊讶并不是因为拉达曼提斯的这个技能多么的牛叉,正相反,这个技能也就是比魔法飞弹稍微高级一点,算是没有系别属性的一种次级魔法,等级介于中级魔法与低级之间,但这个魔法的使用人员数量非常少,原因就在于这个魔法的用途非常的狭窄。
魔力干扰射线,光听名字就知道干吗用的。它的主要作用就是干扰魔力共振,而魔力共振就是施法的前提条件。乍听起来貌似这个技能应该是法师克星才对,毕竟施法就需要让体内的魔力和外界魔力产生共振,然后产生魔法,但这个射线可以干扰这一过程,进而阻止魔法成型。所以,理论上说这个魔法应该是可以让法师们的法术全部变成摆设的存在。
但是,事实上正好相反。这个魔力干扰射线其实一点用都没有。不是这个射线对魔力共振的干扰能力不行,也不是别的什么原因,而是在于没有人可以完美的使用这种能力。
魔力干扰射线确实是可以压制魔力共振,但它并不是简单的发射出一束光束,然后对方的魔力共振就彻底乱套了。实际上魔力共振就和电磁波一样有频率这一属性存在,而魔力干扰射线却不能像电子干扰设备一样全频段覆盖。现实中的电子对抗系统可以发射全频段电磁脉冲让所有频道上的信号都变成一片混乱。这样对方的无线通信就会被压制。至少也能降低传输距离。但是,因为魔力干扰射线没法全频段干扰,所以它只能根据对方的发射频率做出调整。也就是说要用魔力干扰射线成功阻止对方施法,你就必须要先知道对方用的是什么魔法,然后使用对应的魔力干扰射线才能干扰这个法术的完成。
这种事情一听就知道相当不靠谱。敌人要用什么法术肯定不会告诉你,所以你就只能等对方的魔法开始启动的时候根据对方的施法情况来判断。如果你自己的魔法造诣比较高深,那还可以根据咒文、魔力波动等一些信息去对比推测,但如果你自身不擅长这个,那就只能靠蒙了。但是,考虑到《零》中庞大的法术架构。这种事情基本上蒙中的概率不会比中彩票大奖高多少。而且。更要命的问题是,魔力干扰射线并不能真的干扰魔法本身,它只能干扰魔法的形成过程。也就是说,一旦魔法完成。魔力干扰射线就对它没有任何办法了。
目前玩家中的法系职业使用比较多的法术都是一些中低级法术。虽然这些法术的威力不是很大。但胜在实用,释放速度快,灵活多变。而且可以用数量补质量。除非己方队形完备,有专业坦克在前面扛怪,否则一般法师们是很少动用大型技能的。耗魔不说,释放时间太长也是个问题。
这些中低级法术的成型速度一般都很快,最长不超过三秒,普遍都在一到两秒之间。这么短的时间要判断出对方要用的是什么魔法,还要释放魔力干扰射线去干扰对方,这个间隔实在是太短了。尽管魔力干扰射线本身释放速度非常快,只要零点五秒就能完成,但考虑到对方的施法时间也就几秒,这个留给玩家自己的反应时间其实也就在零点五到一秒之间了。这么短的时间要判断出对方释放的是什么魔法,这可不是什么人都做的到的。
还有,即便是用来干扰大型技能,这个魔力干扰射线也同样的不好使。之前说了,法师们一般不会用大型技能,而一旦用了,那必然是己方有人完备的队伍存在。在这种情况下,使用魔力干扰射线必然是会被对方的保护人员挡下来的。毕竟大家都不傻,知道几发法师在准备大型技能,即便不知道魔力干扰射线是什么东西,肯定也会本能的阻止敌人释放的法术落到己方法师身上的。而且,即便是对方的前卫人员没有挡住,那多半也没用,因为法师们通常都会在准备大型技能之前先习惯性的给自己加个防护罩,而魔力干扰射线对成型后的法术是不起作用的。也就是说,魔力干扰射线不能击穿魔法护盾,自然也就无法干扰里面的法师施法。
反正说来说去就是这个魔力干扰射线基本没用,即便学了也完全派不上用场。低级法术来不及反应,高级法术打不中目标,基本上可以说是没有实际价值的存在。