第三百一十九章 人型机器?(1 / 2)

却是虽然只是简单的堆积普通冰冻陷阱的数量,但是却并不是一件简单的工作……

很多简单的事情在通过重复之后就变得无比复杂……

举一个例子,在一张白纸从把数字从1写到10对于任何人来说都不是一件难事,但是如果要在白纸不涂改不写错的情况下从1写到0的话,那么恐怕就有不少人要出错了,什么原因?机械化的行为容易导致动作变形……

数字谁都认识,谁也都会写,但是真正能够连续不断不写错不涂改地写完一个长序列组合却并没有想象中那么容易,因为人的眼睛适应能力是有限的,或许很多人都有这样的经验——当不断看某一个汉字的时候长达一段时间之后,眼睛就会不由自主地发现这个字是怎么看怎么不和谐,仿佛如果同一个错别字一般!

当长时间进行一定规则的行动之后,原本的规则也会慢慢变得模糊起来,然后错误便会不可避免的发生!

冰之花其实也是如此,整个大型陷阱中心的那个冰环陷阱其实是带有可以诱发范围内的其他冰冻陷阱发动的属性,而如果在他周围的冰环陷阱是按照固定位置排列的话,那么这些冰环也可以继承诱发效果,以此类推,而整个陷阱中如果有某一个陷阱的位置出现偏差,整个陷阱的发动也就到此为止了……

事实,从普通的冰环陷阱开始,冰花的“花瓣”每多一片,所需要地冰环数量也需要翻一倍。从第2层的5个、第3层的10个、第层的20个、第5层的40个!

当然,因为冰之花的属性,在陷阱的布置过程中,只要按照这种方式排列,那么所有组成冰之花的冰环陷阱都不会被任何其他方式触发……

与之相反,如果陷阱里任何一个冰之环地位置出错的话,那么整个陷阱的核心部分冰之种子就会直接消失,而之前所排下的所有冰环陷阱都会被强制触发。冰之花也就将会在绽放前凋谢……

因为是大型陷阱地关系,所以布置的时间并没有限制,而且是允许团队作业,理论可以有5个刺客协同作业。当然,事实,不同玩家的协调作业的效果甚至不如一个人好,因为每一个人的习惯都不同,而冰之花的完成条件非常苛刻的,一点点小小的误差就可能会前功尽弃……

除此之外,还有很关键的一点,作为大型的魔法陷阱,冰之花地冷却时间长达60分钟……

也就是说,如果布置失败的话。那么一个宝贵的机会也会被浪费掉,这种情况也是在一定程度加大了玩家的心里负担,因为每多一层对于玩家来说所要消耗的精力就会大幅增长,而且机械动作又会削弱玩家的反应能力,所以越是到外圈的时候,玩家地动作也越是小心翼翼……

而在通常情况下,越是小心翼翼的人也越是容易出错……

王宇很清楚地记得。在冰之花技能刚刚被发现没多久,百晓生就在论坛开办过一个关于这个技能的活动——在同样的条件下,单一玩家在分钟之内能够布置出冰之花是层数,层多为胜……

幻世小帖士:冰环陷阱——冰冻陷阱之后的进阶版本。

当时地情况是,因为冰之花和冰冻陷阱的进阶技能——冰环陷阱的暴率低。再加把冰冻陷阱练满的刺客也非常少,所以拥有获得技能的都是各个公会里实力非常优秀的陷阱刺客,虽然参加地人很少,但是却都各个公会里的最顶级的精英了……

最后的结果却是出人意料的,在5分钟的时限里,这些刺客能够达到的最高层数是4层。而几乎所有人都在冲击第5层的时候因为个别陷阱的位置偏差而毁了

子……

当然,有弊就有利,虽然这个陷阱的发动异常苛刻的条件,但是对于玩家来说,她并不是不可能完成的,在发动冰之花的母体之后,该玩家以及玩家所在的小队成员技能栏里全部的冰环陷阱无论等级都会变成瞬发技能并且无消耗的状态,如果玩家能够始终把陷阱的位置放对,那么完全有可能百个冰环陷阱不消耗玩家任何技力,当然,当小队里的某人把某一个陷阱的位置被放错之后,在冰之种子被强制毁灭的同时,冰环陷阱的技力消耗和施法时间也会变成原来的数值……