也就是因为如此,所以觉醒者可以不受到任何所谓普通人上位者的约束,往往可以自由行事,不用担心遭遇到普通人层面上的不公平待遇……
不过,也就是因为如此,所以觉醒者大多数对于力量的追求也远比普通人来的执著!
对于普通人来说,他们其实对于力量的执着是不会太深的,因为绝大多数的普通人实际上都是很知足的,他们知道自己的一生实际上也就那么区区不到百年的时间可活,变得强大也没有什么太过实际的意义,更多的人,都是在维持温饱状态之后,就失去了进一步前进的动力……
这样的心态,其实也并不能算是错误的,道理很简单,对于普通人来说。他们的生命本身就并不长。平平淡淡也好。轰轰烈焰也好,也不过就是一生而已,绝大多数的人,一辈子都不会遇到什么不公平的事情,也不会遇到什么太多的欺压,更多的,也不过就是平平淡淡,普普通通而已……
而这样的人生。对于普通人来说,实际上就已经足够了!
他们不需要自己过得更好,也没有指望自己能够过得更好!
甚至,对于绝大多数的人来说,过得更好也没有什么太多的意义……
然而,对于觉醒者来说,情况就完全不同了!
觉醒者们拥有普通人所没有的天赋,所以他们也往往会将自己定义在非人的位置上,拥有远比普通人强大的身体素质,和更长的生命。无疑会让觉醒者更进一步的产生想要变得更加强大的念头……
这一点,就像是学校里面的学生。学习成绩普通的学生,往往在班级里都是得过且过的类型,而相反,那些成绩出色的学生,则往往总是能够期待自己获得更加出色的成绩,一些单科出色的学生,往往会期待自己能够其他科目都取得不错的成绩……
如果一个人,在第一次玩一个游戏的时候,能够做得比其他大多数人都好,那么,他往往就会期待自己能够再玩一次这个游戏,甚至暗自偷偷的去了解这个游戏的规则,力图让自己在下一次玩这个游戏的时候,相比起其他人获得更加巨大的优势……
越是做得好的事情,也就越是希望自己能够做得更好……
而越是破罐子,也就往往不在乎被摔的更破!
而这也是觉醒者的普遍心态!
既然自己已经比普通人有了更高的起点,那么就必须要珍惜这种天赐的机会,让自己变得更加的强大!
这种概念,就像是有些玩家,或许本身对于某一个游戏,是没有太大的兴趣的,但是之所以最后会成为游戏的忠实玩家,最初的原因,或许只是简单的难以想象的一个测试激活码而已!
是的,激活码!
拥有了激活码,就可以在提前在封闭测试的时候提前体验游戏的乐趣,对于绝大多数的玩家来说,这种提前体验游戏的机会,实际上就等于是给了自己一个提前先走一步的优势,而这样的优势,如果不给,或许玩家对于游戏也不会太感兴趣,但是如果给了玩家这样的优势,那么玩家往往反而会舍不得放弃,从而也就入坑了……
有些时候,领先了一步,就会不自觉的想要一直领先下去!
而对于觉醒者来说,想要一直变得更加强大,自然也就是一件可以理解的事情了……
觉醒者的力量,往往都是从量变转化成为质变的,最初的时候,往往只是单纯的力量的累积,只有达到领域级之后,才是典型的从量变转化成为了质变!
而领域的力量,实际上就是被简化了的规则之力!
对于觉醒者来说,如果是成为领域级的强者他们走向强大的第一步的话,那么理解规则的力量,则是他们变得更加强大的基础所在!
领域本质上,只是简单的规则,那是一种觉醒者对于自己力量的一种总结,如果觉醒者对于自己的力量的认知在一条正确的道路上,那么就可以形成相应的领域,而如果走上的歧路的话,那么往往就不会再有提升的空间了……
而领域之上,就是规则的力量!
绝大多数的觉醒者,在进入幻域境之后,都会或多或少的接触到规则的力量!
达到这种程度的觉醒者,往往会拥有远远超过普通领域者的力量!
领域的力量,不同的领域往往是无法相互覆盖的,彼此之间的优先级也往往需要更具实际的情况才能够判定,但是规则的力量,优先级却永远都是在领域之上的!
就像是两条永远不会重叠的线条一样!
举一个简单的例子,一个人不吃东西会被饿死,不喝水会被渴死,而没有氧气则会窒息……
不吃东西会死,不喝水同样会死,而没有氧气一样会死!
但是,这三者之间,虽然同样是死亡的结局,但是氧气无疑是最重要的东西,因为没有了氧气,人活不过几分钟的时间,而不喝水会死和不吃东西会死的前提,实际上都是建立在有氧气这个基础之上的……
如果没有了氧气,那么实际上也就不存在所谓的不吃东西和不喝水的问题了……
而这也是规则和领域的区别所在!
规则是最基础的规律,而领域则只是在规则之下的附属而已……
规则的力量千变万化,包罗万象……
而王宇很清楚,现在现在所处的这个果园,植物守护者和生肖军团入侵者,实际上就是一个典型博弈规则!
博弈规则,实际上听起来很玄乎,但是实际上却并不难理解!
本质上来说,这个世界上绝大部分的棋类游戏,都是建立在博弈规则的基础之上才存在的……
简单来说,就是双方在一个相对公平的环境之下,通过彼此之间做出的选择,来相互做出博弈,通过规则上的判定,来决定双方的胜负……(未完待续。。)