黄金平原。
在这个世界,有些事情的得失,是不能够单纯的从表面上权衡的……
就像是那个著名的千金买马骨的故事一样……
千金买马骨,从表面上来看,无疑是一件亏本的买卖,但是实际上,却是一种很聪明的做法,这样的行为,很大程度上向其他证明了一种对于好马志在必得的追求态度……
而在很多时候,态度往往是决定一切的!
而同样的道理,黄金平原之上由王龙掀起的风暴,实际上也是同样的道理!
或许单纯从效果上来说,王龙发动这次风暴的时机似乎并不如何的完美,但是实际上,王龙的这次大招释放时机,却可以算得上是恰到好处的……
就像是团队竞技类的游戏,在这一类游戏里,很多时候,用技能收兵在很多时候都是理所当然的事情,甚至一些时候,当面对大量的敌人的时候,只有使用技能去收兵,才是唯一一种合理的选择!
然而,用技能收兵固然可以获得经济和经验上的收益,但是从某种角度上来说,有时候却并不一定就比一个放空的技能更有价值!
有些时候,有些技能就算是放空了,也能够给敌人造成很大的威慑,也能够给敌人造成不小的麻烦,有些时候,一个大范围伤害类型的技能,就算只是擦破了敌方英雄身上的一层皮,或许就能够决定一场游戏的最终胜负!
越到了后期的残局阶段,每一个大招在游戏之中的价值也就往往会越是珍贵。一次成功释放并且产生效果的大招。有些时候往往足以颠覆整个战局!
这样的道理。有些人很容易就能够理解,而有些人却往往很难理解……
而毫无疑问的是,流水无情此时此刻却是属于前者!
事实上,当他下定决心并且做完了那个艰难的决定之后,心情反而是放松了许多,而心态越是轻松,看很多的东西,往往也就看得越是透彻……
所以。他只是花费了很短的时间,就洞悉了战场之上战局的变化!
王龙这一次掀起的风暴,可以说恰恰好打破了战局原有的平衡!
在残局之中,人数越少的战斗,往往每一个战力都会显得至关重要,也就是因为如此,所以每一次局部的战斗,也就会显得更加的重要,每一场战斗的胜负,都代表着一次此消彼长的战力变化!
而战斗越是趋近于尾声。这种变化也就会显得越是明显!
这是很简单的道理,大规模团战之中。以万人为基数的战斗,往往战死几百人甚至上千人,实际上对于双方的战力都不会有太大的影响,因为战场本身就足够大,一方或许能够在一个局部获利,而另外一方也往往会有找回场子的机会,除非双方的实力差距悬殊,不然在战争之中,绝大多数的时候,前期都会呈现出一种犬牙交错的态势来,无论一方遭受到了多大的损失,又或者是获得了多大的利益,都可能在下一秒就扭转乾坤……
然而,一旦到了最后的残局之中,情况就会完全不同了!
就像是在团队竞技游戏里,一场五对五的十人团战,如果只是一人换一人的话,那么实际上对于双方来说,团队的经济状况和经验状况,是不会有太大的变化的,而如果是当某一方被团灭的时候,那么情况就会完全不同了!
一般来说,当战局进入胶着阶段的时候,双方都会不断的死人,不断会有人的连杀称号被终结,也不断会有新的连杀称号产生……而当战斗只剩下最后二对二的时候,往往就是真正意义上的残局了,在这样的残局之中,如果双方都选择不纠缠,那么或许战斗的结果也不过只是五五开而已,但是如果双方在这样的残局下还是继续战斗,那么往往最后会以一方被团灭而告终,而在职业的战斗之中,往往能够活到最后的角色,将会是这场战斗之中最大的受益者,尤其是最后的几个人头交换,一系列的连杀称号的获得和终结,最终的结算往往会给胜利者带来非常大的收益!
尤其是在能够决定生死的决战之中,有些时候,胜利一方哪怕只活下来一个残血的英雄,这个英雄都可能可以以一己之力彻底的终结比赛的悬念!
在战斗之中,人越少的时候,往往一锤定音的效果也就越是显著……
而毫无疑问的是,王龙选择在这个时候爆发,无疑就是出于这样的考虑!
他甚至不需要通过这样的手段杀死敌人,只要敌人退却,或者因为自己的存在而分心,实际上就已经足以改变战局的发展了!
事实上,从战场进入残局,一直到此时此刻……
战场之上的玩家,人数也已经经过了一系列的锐减……
尤其是在这种大范围车轮战的情况下,很多时候,往往是一个人刚刚杀死了一个敌对的玩家,还没有来得及恢复状态,就已经遭遇了下一轮的袭杀,在这样的战斗之中,没有所谓的武士道精神,也没有所谓的公平公正,有的只有无休止的战斗!
这一点,就像是很多我们看过的战争片一样!
无论是古代还是现代,战争永远都是残酷而又无序的,尤其是进入了混战的战场更是如此,士兵能够做的,无非就是在自己战死之前,不断的尽可能杀死每一个自己看到的敌人,仅此而已……
当没有敌人可以杀的时候,也就代表着自己一方获得了胜利!
在这个过程之中,没有人会去思考杀戮之外的事情,也没有人会在下手的时候带有一丝一毫的怜悯……
在战场之上,每一个人都是猎人。但是每一个人却也都是猎物……
只要稍有不慎。就会面对死亡的结局……
危险每时每刻都存在。每一分每一秒都存在!
事实上,从残局的战斗爆发,一直到现在,实际上战场之上的双方玩家的减员,几乎也都已经达到了一半以上……
在巨大的伤亡数字之下,真正在一对一之中战死的玩家,数量其实也就只有大约一半左右,剩下的玩家。几乎都是死在各种各样的偷袭之中,这里的偷袭,不仅仅来自于玩家,同样也来自于战场之上虎视眈眈的召唤生物!
等阶高达七阶的融合魔兽,还有两头接近六阶巅峰的雷龙,虽然不存在直接秒杀玩家的能力,但是消灭掉一些因为战斗而精神放松筋疲力尽的玩家却并不是一件多么困难的事情……
流水无情很清楚,伴随着战场之上的玩家数量越来越少,强大的召唤生物也会变得越来越无解,尤其是高达七阶的融合魔兽。更是会让阎罗会在这场战斗之中近乎立于不败之地……
事实上,这场战斗从最开始的时候。战局就已经无可避免的向着阎罗会的一方倾斜……
这一点,无论是阎罗会的玩家,还是蓝天阁的玩家,实际上都是很清楚的!
而之所以会呈现出僵持,更多的只是因为双方的战意都被点燃了而已……
因为晴天和司徒浩的一换一,也是因为战斗的重心已经从黄金平原被转移到了黑岩山之上!
也就是因为这两点,所以蓝天阁的玩家也自然可以放开了手脚去战斗,而不用患得患失的去顾虑成败……
很多时候,不去计较得失的时候,反而更加能够发挥出自己的实力来!
这也是为什么一些职业的运动员,在退役之后,再复出参加比赛,有时候依然可以保持良好成绩的原因所在,甚至有些时候,退役之后再复出的选手,他们的表现往往会比原来打职业的时候更加的出彩,原因就是因为没有心理负担的关系……
在职业阶段,任何的失误和错误都是不能够被容忍的,面对必须要打赢的比赛,面对必须要战胜的对手,职业运动员是没有什么退避的空间的,而这也是职业运动员们心理压力的主要来源!
而退役之后再复出,情况就完全不同的,对于粉丝们来说,他们已经不追求自己喜欢的明星选手有什么出众的表现的,他们更多的时候,也只是希望能够好好的多看几场自己喜欢的明星比赛而已,对于偶像的成绩,他们也往往不会有太过苛求,在这样的状况之下,很多选手反而更加能够发挥出强大的实力来……
从某种程度上来说,这样的战斗,其实就是将心理包袱转移到了对手的身上……