除了一些对于特定职业有喜好的玩家来说,什么职业强大就玩什么职业,可以说是绝大多数玩家共同的一种心态,毕竟谁也不想玩一个游戏都要低人一等,下副本组不到队伍,pk也打不过别人,这样的职业选了不是自己找虐么……
事实上,也就是因为如此,所以幻世之中的刺客数量,其实在所有职业之中,排名也是非常低下的……
不过,相比起低阶的刺客们来说,一旦刺客达到了高阶之后,他们的战斗力就会产生一种非常明显的飞跃……
伴随着潜行技巧的提升,刺客们被人从潜行之中发现的概率在不断的降低,除此之外,伴随着各种各样的战斗技巧的熟练,刺客们在达成先手之后的爆发力也是与日俱增,即使面对一些常规状况无法面对的重甲职业的时候,一些强大的刺客,也并不是没有一战之力……
从某种程度上来说,但凡是能够忍受孤独和寂寞,一路上晋升到四阶以上的刺客,几乎每一个都不会是弱者,达到这个等级的刺客,无论是在单人pk之中,还是在小团队战斗,又或者是大规模的团战里,都会拥有举足轻重的战斗力……
而造成这种改变最根本的原本,其实就是刺客们对于潜行技巧的理解和掌握的提升……
在幻世之中,越是大范围的aoe法术,往往越是会有缝隙存在,尤其像是暴风雪又或者是火焰雨这样的法术,本身就是一个不稳定的aoe技能,落在什么样的地方,究竟有多么密集的程度,很多时候也只能够看运气,这样的大范围法术,或许能够很轻松的将水准不高的刺客在潜行状态逼入死角,但是却很难真正对于那些潜行技巧高明的刺客产生效果……
潜行的技巧一旦变得高明,刺客们的作用就会以几何级数倍提升……
要知道,让别人看不见摸不着感觉不到的潜行者们,不仅仅是单纯意义上的刺杀者,同时也会是游戏之中最好的侦察者,高明的潜行技巧,甚至能够很大程度上规避提升感知力的技能和道具的压制,同时,顶尖刺客的存在,也会是最好的反潜行的反侦察的力量……
在任何的战斗之中,无论是什么样的规模,本质上来说,都不可能脱离情报。情报的重要性。也是毋庸置疑的……
而拥有高明潜行技巧的刺客们的存在。则可以让情报的获取变得简单很多,同时也能够试探出对方反潜行和反侦察的能力,在战斗开始之前,就给一方带来绝对的优势……
而除此之外,高明的潜行技巧也能够让原本并不稳定的刺杀变得更加的稳定,强大的爆发手段都可以通过潜行之后的突袭一下子被释放出来,从而达成一种如同扎入敌人心脏之中的匕首一般的效果!
曾经有一个很高明的玩家说过这样一句话:“看不见的刺客本身就是非常可怕的存在,而当刺客真正出现的时候。却又往往是最可怕的时候……”
这一点,其实就像是很多人在恐怖片的时候,里面的情节也往往都是如此的……
在恐怖情节出现之前,往往会有各种各样的暗示和一些诡异的音乐出来,而人的恐惧,其实就是在这个时候产生的,有些时候,即使没有什么恐怖的画面,但是仅仅是脑海之中脑补一下接下来可能发生的事情,都可能会让人产生一种下意识的恐惧。而这种恐惧,只有当恐怖情节真正爆发的时候。才会达到一种顶点……
就像是有人知道自己的性命被人收买了,对方派来了刺客来刺杀自己,在这个时候,内心之中肯定是非常的惶恐的……
这种惶恐,往往会持续非常长的一段时间,让这个人日不能思,夜不能寐,惶惶不可终日……
而刺杀真正来临的时候,这种恐惧会被升华到顶点……
刺客的存在,本身就是一种对于敌人精神的压迫,而当刺客展开杀戮的时候,往往就是精神压迫到了极点,很容易就能够造成让人的崩溃……
这种感觉,就像是高三的考生,在估分之后,已经知道自己这次高考是走远了,于是内心就一直无比的惶恐出分的时候,在惶恐的同时,往往又会下意识的有所期待,期待出分的时候,发生一些不为人知的奇迹……
毫无疑问,这种体验无疑是非常煎熬的……
而在这种心态之下,当分数真正出来,确确实实如他之前计算的那样,是一个自己完全不能够接受的分数的时候,处在这种心态之下的考生,就极有可能会产生一种类似于崩溃和绝望的情绪,甚至因此终结自己的生命……
说到底,就是在现实出现之前,还抱有一丝一毫的希望,内心之中还有侥幸,但是在结果出现之后,希望破碎变成了绝望,于是一瞬间就产生了一种思维上的恐怖,人完全被绝望所覆盖,理智彻底的消失,于是才会做出一些其他人看起来非常愚蠢的举动,这本身其实并不是什么心理素质上的问题,无非就是一时之间无法接受现实而已……
要避免这种情况,就必须要在分数出来之前,就第一时间让考生认清楚自己已经考砸了现实,只有这样,才能够至少保持理智的去面对结果……
这一点,就像是医生在给一些濒临死亡的人动手术的时候,都会先给家属打一个预防针,发一个病危通知,让他们心里有所准备,这样就可以避免之后可能出现的情绪失控的现象……
屠龙幻境。
从某种程度上来说,刺客这个职业,属于一种典型的技术流职业,绝大多数的高阶刺客,都有着非常不错的水准,而那些低阶的刺客们,却又往往非常的不堪,真正能够坚持下来的人,又是寥寥无几……
归根结底来说,其实就是因为很多人对于刺客潜行能力的认知有所偏差而已……
一部分是因为高估了潜行的技巧,很多新手都觉得,潜行就代表着绝对的先手,绝对不会被人发现,也不会被识破,于是就总是大大咧咧的走到别人脸上,然后在出手之前就被人轰杀至渣,于是觉得潜行这个被称为是神技的技巧,实在是非常的无用……
这一类的玩家,往往都是以新人为主,因为他们在其他的网络游戏之中的认知,使得他们很难真正的理解潜行这个技能的本质,于是在遭遇挫折之后,就很容易会选择放弃……
而另外一部分的玩家,则是低估了潜行的技巧,很多人之所以放弃刺客这个职业,就是觉得潜行这种能力,即使达到了很高明的水平,也很容易会被道具或者技能所破解,而玩家又必须要消耗大量的精力去练习这种技巧,本身就是得不偿失的事情,而在真正意义上的战斗之中,永远都是需要刚正面的,潜行这种技能,本身就不具备任何刚正面的能力,所以他们觉得刺客是没有什么前途可言了,最多也就是一换一而已……
然而,事实上,这两种认知本身来说,其实都并不正确……
刺客的潜行固然不代表绝对的先手权,但是却也并不是毫无作用……
说到底,本身还是层次上的问题……
境界到了层次到了,很多事情的结果也就截然不同了……(未完待续……)