其实,对于游戏来说,规则是最核心的一种东西!
任何一个游戏,真正吸引人的地方,永远只有游戏的规则!
游戏的画面再华丽。也不可能和游戏规则相提并论!
因为,一个完善的游戏规则,才是一个游戏真正的核心所在。才是游戏开发者真正意义上智慧的结晶,相比起规则来说,所谓的游戏画面,游戏引擎,游戏代言人,全部都是不值一提!
屠龙幻境。
是的。规则才是游戏的核心所在!
一个规则合理的游戏,永远都会有人追捧。哪怕这个游戏的规则非常的简单,只要规则合理,就会有人认同……
就像是所谓的石头剪刀布,本身就是一个非常简单的博弈游戏,规则也非常简单……
但是,这种相互克制的规则,却是一种永恒的经典……
许许多多的游戏之中,都有这样的类似设定……
事实上,不仅仅是在游戏之中,自然界之中的食物链,又或者是人类的人际关系之中,其实也无不隐藏在这样的规则……
许多的棋类游戏,更是以这种规则作为核心,所扩展出来的……
比如说斗兽棋,又或者是军棋,其实都是非常典型的例子……
有些时候,越是简单的游戏规则,往往也就意味着规则越是合理越是平衡,就像是斗地主这种纸牌类游戏的玩法,之所以那么深入人心,就是因为有些的规则被设定的相对比较合理,并且既有运气的成分,同时也拥有极高的技术含量……
相比起现实之中的各种明面规则又或者是潜规则来说,游戏之中的规则总是相对简单明了的……
也就是因为如此,所以玩家们往往更加认同游戏之中的规则,也更加乐于将自己的时间花费在游戏之中……
而游戏规则越是合理的游戏,往往玩家们在游戏之中能够得到的乐趣也就会越大,往往越是玩下去,越是能够从游戏之中感受到乐趣的存在,越是挖掘游戏之中的设定,也就越是会产生满足感……
而这一类游戏,通常最终也会被封为经典……
其实,无论是以游戏为工作的职业工作室,还是以游戏为事业的职业游戏玩家,本质上来说,他们相比起普通人的优势,就在于他们对于游戏规则的理解和认知!
对于这两类人来说,游戏本身就已经不是什么娱乐活动了!
而是一种需要极端专注,极端严肃,极端用心去思考的东西!
他们不会从游戏本身之中获得快乐,他们快乐的源头,来自于击败势均力敌的强大对手,也来自于对于自己预计规划的完美实施……
对于他们来说,理解游戏规则的行为,已经深入他们的骨髓之中,他们会很认真的去思考游戏公司每一次更新背后所隐藏的意义,从而去判断游戏之后的发展趋势……
后者的认知,往往能够从技术层面上被体现出来,高明的游戏技巧,本身就是建立在对于游戏规则的了解和熟悉之上,准确的在不确定的数据变化之中,找到最合理的行为模式,才是职业玩家的根本能力,至于手速操作技能组合这种东西,对于职业玩家来说,是完全不存在任何的障碍的,在能够一定能够逃生的时候,他们就一定会逃生并且成功,而在一定能够杀死敌人的时候,他们就绝对不会给敌人留下任何的活路,他们对于游戏的理解和认知,已经到了一种近乎于本能的地步,无论是战斗还是撤退,又或者是迂回奇袭,他们总是能够在第一时间就做出判断,并且准确的去实现自己的战略目标……
至于前者的认知,则建立在他们对于游戏这个行业本身的理解,他们能够找到什么样的游戏可能会火爆,也能够在短时间里明白游戏之中各种行为的优先级,换而言之,他们能够清楚的知道,自己在游戏之中的什么阶段,做什么事情,才能够让自己最大限度的获得利益……
比如说,他们会跳过游戏的片头动画,他们会跳过一些繁琐并且收益极低的任务,他们会选择用单纯意义上枯燥的刷怪去替代完成任务,他们会选择最合理的练级路线,他们也会在最短的时间里达成攻略副本最低限度的装备要求,并且在最短的时间里快速的完成副本的通关,以求打响自己工作室在游戏之中的名声……
从某种程度上来说,网络游戏和竞技游戏最大的区别,就是竞技游戏之中,每一场战斗都是独立的,失败了也可以重头再来,但是在网络游戏之中,只要一步落后,往往就会步步落后,从某种程度上来说,在网络游戏之中,任何一个角色,其实是一场漫长的竞技类游戏,每一个玩家从开服的时候开始,就等于是已经进入了一个巨大的竞技场之上,想要在竞技场之中获得成功,就必须要有过人的能力才行!
网络游戏,对于游戏技术的需求,其实是并不高的,绝大多数的网络游戏,需要的其实都是玩家们对于游戏规则的理解,只要玩家知道自己在什么时候,应该做什么事情,往往就不至于混得太过凄惨……
甚至一些时候,一些高端的游戏商人,哪怕只建立一个新手账号,就足以在一个开了一段时间的游戏里,通过倒买倒卖,操纵物价来获得极大的财富利益……
当然,幻世之所以火爆,最根本的原因就在于……
幻世是一款同时兼具两种特性的游戏!(未完待续1qd0202)