第一千六百六十七章 模板论三(1 / 2)

举一个简单的例子来说……

幻世之中的普通模板的怪物,大体上来说,就相当于是野生动物的程度……

现实之中的普通人,就算是再锻炼身体,想要战胜动物园之中的狮子老虎,都是一件几乎不可能的事情……

事实上,也就是因为如此,所以武松打虎的故事,才会被人们所传颂,即使是武艺高强的武者,对于能够打死老虎的武松,都是比较敬佩的,其实即使是武松自己,如果不是喝醉了酒,恐怕也不会去做出挑衅老虎的举动……

同样模板的情况下,野生动物在战斗之中,比起人类来说,肯定是更加具有优势的,如果人类不习武不锻炼,几乎是不可能战胜野兽的,而即使是习武有成的武者,想要战胜狮子老虎之类的猛兽,都并不是一件非常容易的事情……

而在幻世之中,玩家们之所以可以对抗这种怪物,最根本的原因,就是因为游戏角色本身具备有精英的模板,在这种模板的作用下,玩家往往能够获得更快的成长速度,以及更优秀也更加适合战斗的身躯,也就是这两者的作用之下,玩家所操控的角色,才会具备始终能够在一对一的战斗之中,击杀同等级普通模板怪物的能力……

这样的类比,其实很容易可以理解……

而如果更进一步的精英模板的怪物,对于玩家来说,想要对付就不是那么简单的事情了……

道理很简单,因为在同样模板的基础之上,玩家和怪物之间的对比,其实就相当于是现实之中的普通人,在赤手空拳的情况下。面对一头狮子老虎一样的难度,面对这种等级的对手,一般来说。就需要几个普通人携手合作,才能够实现对于狮子老虎的击杀了……

在幻世之中。精英模板的怪物,最早出现在两阶以上的普通怪物群体之中,一般来说,一个区域里,总是会有少数的精英模板的怪物存在,这一类怪物,往往在战斗力和属性上,都比普通模板的怪物更加强大。战斗本能和属性的双重提升,会让怪物的战斗力,产生根本性的变化!

除此之外,绝大多数的副本之中,精英怪物的比例也会远比野外区域要高得多,甚至在一些核心地带,几乎所有的怪物都会被套上精英模板……

只有那些真正意义上将精英模板的能力完全发挥出来的玩家,才能够实现在一对一的战斗之中,击败那些精英模板的怪物……

而一般来说,在传统玩家的观念之中。只有能够在一对一的战斗之中,击败精英模板的同阶怪物,玩家所操控的角色。才算得上是精英模板的角色……

而实际上,玩家所操控的角色,本身就是精英的模板,玩家们之所以无法对抗精英模板的怪物,并不是因为角色不够给力,只是单纯的因为玩家没有能够完全发挥出精英模板角色的战斗力而已……

简单来说,精英模板的存在,就像是一辆性能优越的跑车,而玩家则是赛车手。玩家的能力强弱,才是决定跑车能够跑出什么样性能的关键要素。玩家如果能力不足,那么就无法真正将跑车的性能完全开发出来。至少在玩家完全能够驾驭一辆赛车之前,是没有换车子的必要性的……

而当玩家真正能够适应精英模板的强度之后,玩家们也就真正意义上具备了精英模板的能力……

而接下来,就是一种相对缓慢的提升模板和实力的过程了……

阶位上的提升,不代表模板上的提升,这两者本身是截然不同的两种概念……

尤其是在低阶的战斗之中,这一点更是非常的显著……

如果玩家偏向于走刷怪的路线,那么他的阶位或许能够在短时间里获得提升,但是模板却很难在这个过程之中提升,而玩家如果热衷于进行各种各样的战斗,热衷于挑战各种各样不同的怪物,来提升自己的战斗实力,那么或许阶位的提升不会很快,但是模板却可能会发生蜕变!

而模板一旦发生蜕变,那么角色就会获得更大的成长空间,同样成长的速度也会获得更大限度上的提升……

一般来说,精英模板的角色,如果要名副其实的话,那么就必须要非常熟练的本职业的战斗技巧,并且能够轻而易举击败同阶位的精英怪物……

当然,玩家的模板和玩家的阶位,普遍情况下还是会呈正比的……

也就是说,玩家的阶位越高,那么模板也会越强大……

而同样的道理,怪物的模板一般也会伴随着阶位有一定的提升……

一般来说……

一个零阶的新人玩家,大体上来说的战斗力,是相当于废柴模板的存在,但是因为自身带有精英模板的身体,所以即使自身的战斗技巧几乎为零,也可以对这种怪物造成一定程度上的碾压……

而一阶到二阶的玩家,大体上来说,是相当于普通模板的存在,其中一些比较具备有天赋的玩家,或许能够在二阶的时候,就将自己的战斗力推高到精英模板的强度……

而一般来说,即使是战斗天赋一般的玩家,只要进入三阶之后,大体上来说,也就会拥有和精英模板相互匹配的战斗技巧了……

而同样的,一般来说,具备有一定战斗天赋的玩家,在三阶就可能达到卓越模板的程度……

而四阶左右的游戏角色,基本上来说,他们的模板也会几乎全部都达到卓越级的程度……