力量和技巧,本身就像是相辅相成的两种概念……
尽管从某种程度上来说,这两者之中的任何一种,如果达到极致,都可以无视另外一种概念……
但是,对于绝大多数的人来说,这一点却是几乎不可能做得到的,所以力量和技巧对于绝大多数的人来说,就只能以共生的关系相互依存!
事实上,在绝大多数的网络游戏之里,当一个团队的发起者试图组织起一只强力的副本团队的时候,往往都会在团队要求之中,提出一些硬指标来,以防止不知道底细的玩家,在团队之中浑水摸鱼……
尽管其实每一个团队指挥者都知道,一个玩家角色在副本之中,究竟能够做出什么样的贡献,从某种程度上来说,和玩家角色的基本属性没有必然的联系,但是一个必要的硬指标,却还是必须要存在的,这一点,毋庸置疑……
很多时候,硬指标这种东西,虽然看起来只是单纯意义上的数据,但是从某种程度上来说,却也会反映出玩家相对真实的实力,能够达到一定的硬属性标准,其实反过来说,也可以从侧面体现出一个玩家的实力……
这一点,就像是大学生的文凭一样……
文凭本身并不说明什么问题,没有文凭的人,也不见得在社会上就不能出人头地……
但是,拥有文凭本身,却可以从一种侧面反映出这个人是具备一定程度的学习和适应能力的……
企业招收员工,需要的自然不是文凭本身。而是需要的是能够快速学习并且适应工作的员工。他们无法在短时间里辨识出这样的人才。所以就必须要用文凭去作为分辨的硬指标!
用这样的方式去分辨人才,尽管可能会有漏网之鱼,但是却可以最大限度的提高招聘的效率,对于公司企业来说,自然是乐见其成的事情……
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而在游戏之中,也同样是如此的……
或许一个装备不是很好的玩家,在副本之中,可以有堪比顶级玩家的表现。但是这种事情,终究只是小概率事件,在绝大多数的情况下,带领团队的玩家,还是以一个玩家身上的装备水平,去衡量对方的游戏水准的……
毕竟,技术这种东西,是看不见摸不着的,不是熟悉的人,是根本不会有所了解。但是装备却是实实在在的东西……
很多副本之中的boss战,往往都是对于玩家的硬实力有一定的指标限制的……
简单来说。就是即使技巧再高明,如果缺乏足够的基础力量的支持,也会显得毫无意义可言……
这一点,其实放在尤月和黑岩卫士的战斗,其实也是一样的道理……
尤月对于黑岩卫士的解析,固然可以提升自己在面对黑岩卫士时候的战斗能力和战斗效率……
但是最根本的,却还是尤月本身的硬实力指标!
如果自身的实力不足,那么就算是充分的解析了敌人的能力,也会变得毫无作用……
而反之,就像是很多小说里经常被引用的一句台词一样……
在绝对的力量面前,任何的阴谋诡计都如同一张白纸一样,如果力量强大到一定的限度,就可以轻而易举的碾压一切的阴谋诡计,甚至足以让人完全生不起任何鬼蜮伎俩……
当然,绝对的力量也好,绝对的技巧也好,其实从某种层面上来说,都是几乎不存在的东西……
在绝大多数的时候,高明的技巧,是一定需要足够强大的力量去支持才能产生效果的,而同样的,强大的力量,也往往需要高明的技巧才能被充分的发挥出来……
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就像是尤月此时此刻不断激发出来的巨大风刃一样!
事实上,这种巨大的风刃,在法术结构上,并没有什么出奇的地方……
正如绝大多数看到的那样,这种巨大的风刃,本质上来说,其实只是被巨大化之后的风刃魔法而已!
也就是说,归根结底,这种法术还是一个一阶法术!
当然,与其说是一阶法术,倒不如说是一种一阶法术的变种法术!
这是尤月在对于风刃的理解人认知,达到十一级之后,对于风刃进行的第二次彻底改造!
九级之前的风刃法术,虽然和普通的风刃已经有非常巨大的增幅了,但是本质上来说,却还是建立在风刃这种法术的基础之上的,所有的增幅,也都是在风刃的基础上进行的增幅,这样的增幅,即使幅度并不小,但是最终的效果,实际上最多也只不过相当于二阶以上三阶不到的程度……
诚然,这样的输出其实已经不算弱了,尤其是在尤月那种非常夸张的施法速度作用之下,这种连续不断的法术攻击所能够造成的时候,其实已经是非常客观的一个数字了……
然而,这样的攻击,或许对于其他的目标能够造成毁灭性的打击,但是对于黑岩卫士。却不足以造成太多的伤害……
说到底。风刃本质上来说。终究是风刃,不管被强化到什么样的地步,风刃的魔法结构,就限制了风刃能够造成的理论上的最大输出效果……
这一点,本身是几乎无可改变的!