“呃,开个玩笑而已,不用这么大反应,呵呵!”苏耀文被月玥的激烈反应吓了一跳,马上反应过来,赶紧以嬉笑掩饰刚刚的尴尬。
“没事,我也知道那是玩笑。”蔡玉婷轻轻地飘来了一句,语气冷淡了很多,也不知道是生气了还是没生气,令人捉摸不透。
之后苏耀文也不敢随便说话,整个战队频道变得很安静。一个下午的时间很快就过去了,战队今天的训练也结束了。
因为很多人都逐渐养成了合理游戏的观念,所以战队每天的训练时间都是有规定的,用两个时辰来训练战队配合,之后就会结束训练,其余的时间自己分配。
跟蔡玉婷等人道别过后,苏耀文也下线了,他最近赶工设计的游戏已经要进入收尾的阶段了。
歌曲专辑销售大战的这一个月,竞技游戏同样发展得如火如荼,苏耀文在这段时间也上传了两个新的竞技游戏,分别是《dnf》改编而成的《修真者战记》,以及一个卡牌游戏《修真王者》。
《修真者战记》继承了原来游戏的2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,内容非常丰富,以任务引导角色成长为中心,加入pve的合作过关模式,和pvp的对抗模式,再加入了超多的道具数量,吸引大家的兴趣。
这个游戏同样是采取免费下载的方式上架,既保留了传统网游的玩法,同时也属于竞技游戏大赛的参赛游戏之一,非常受欢迎。游戏还是遵照疲劳值的设定,每进入一个新的游戏场景,都会消耗疲劳值。每天卯时一刻重置疲劳值数字,当天用完之后需要等待下一天才能继续游戏,当然这时候还是能够和人竞技比试的。
疲劳值的多少刚开始是统一的,但是大家都可以通过充值手机话费到游戏里面,增加疲劳值的上限,这是另类的收费方式,目的性也非常明显,就是想要赚取修士们的灵石。
除了疲劳值这方面能够赚取大量灵石之外,最厉害的大头还是收费道具,无论是增加背包格数,还是摆摊道具,回复道具以及复活币等东西,都是购买量很多的道具,再加上各职业的酷炫时装,想要不大赚一笔都对不起大家。
《修真者战记》结合了网游和动作格斗的优点,受众非常多,吸引人的地方不但是装备道具多达五百种以上,还有十多种不同职业的设定。剑修,体修,阵修,法修,符修,器修等等不同类型的修士,都是大家耳熟能详和接触颇多的,玩起来更是倍感亲切。
至于另一个竞技游戏大赛的参赛游戏《修真王者》,是一个卡牌类的游戏,游戏规则跟《游戏王》里面的卡牌决斗一致,也不需要做什么改动,只是对里面的决斗怪兽进行了修改,换成了各种强大的妖兽,或是精怪,当然也少不了修真者的怪兽。
游戏只有对战一种玩法,最开始每个人都会得到一些初始卡牌,想要获得更多的强力卡牌,则需要玩家消耗游戏币去购买卡牌包,从里面随机抽取不同的卡牌。至于游戏币,除了能够充值手机话费购买,也能够通过战胜对手获得,无论是土豪玩家还是平民玩家,都能够得到不错的游戏体验。
这种卡牌类的游戏或许受众不会很多,但是也不能因此而忽略它的存在价值,想要发展游戏事业,必须逐渐丰富游戏种类。有些人不喜欢动作游戏,也有些人不玩恋爱游戏,但他们未必不会喜欢卡牌类游戏,这才是苏耀文的目的,通过众多种类的游戏吸引大家爱上这种娱乐,然后在游戏里面消费。
赚灵石的项目更多了,而苏耀文的烦恼也增加了,尼玛的,灵石居然越来越多,我要到什么时候才能花完啊?